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FX TD – Mid

IMAGE ENGINE Image Engine

FX TD – Mid para artistas digitales publicada por IMAGE ENGINE Image Engine, en modalidad remota.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Propósito del puesto

El FX TD de nivel medio es responsable de entregar trabajo de alta calidad para los shows de Image Engine dentro del periodo asignado. Seguirán las notas de los FX Supervisors/FX Leads y buscarán proactivamente soluciones junto a otros departamentos. Los FX TD de nivel medio recibirán orientación de Leads y Supervisors para avanzar hacia posiciones más senior.

 

Responsabilidades

  • Crear múltiples tipos de efectos realistas y creíbles (dinámica de cuerpos rígidos y partículas, generación procedimental de geometría, dinámicas de fluidos y simulaciones de tela) bajo el pipeline y herramientas del estudio.
  • Crear pases de render, renders de belleza y slap comps trabajando con el FX Lead.
  • Estimar el tiempo requerido para las tareas y comunicar a su lead y al coordinador de producción cualquier incidencia que pueda afectar el cumplimiento del cronograma.
  • Asistir a rondas, dailies, revisiones, reuniones uno a uno y reuniones de equipo según sea necesario.
  • Comunicar incidencias, cambios en simulaciones y dirección artística durante las rondas al VFX Supervisor/FX Lead.
  • Comunicar cambios en simulaciones y dirección de arte durante las dailies al VFX Supervisor cuando sea apropiado.
  • Colaborar con el FX Lead para abordar notas y proponer soluciones que mantengan o mejoren la calidad de las tomas, conforme a los estándares descritos por el VFX Supervisor/FX Lead.
  • Ayudar a satisfacer las necesidades de otros departamentos (Iluminación, Compositing, etc.) y asegurar que la información se comunique a los departamentos correspondientes.
  • Leer regularmente la documentación de FX en la wiki y mantenerse al día con las técnicas más recientes del estudio.

Experiencia

  • Mínimo 2 años de experiencia en producción de largometrajes/TV como FX artist en Houdini.

Habilidades y capacidades

Habilidades técnicas

  • Amplios conocimientos y experiencia demostrada en Houdini.
  • Conocimiento sólido de creación de HDA’s en Houdini.
  • Capacidad para asimilar grandes configuraciones FX y ejecutar tomas en Houdini.
  • Trabajar con el FX Lead para construir configuraciones FX en Houdini.
  • Conocimiento práctico de VEX y Hscript.
  • Conocimiento de Arnold (preferido) u otro renderizador 3D.
  • Conocimiento de formatos de datos comunes (p. ej. VDB, Alembic, etc.).
  • Conocimiento de composición.
  • Conocimiento de gestión de activos dentro de un pipeline VFX complejo.
  • Conocimiento de Nuke.

Habilidades centrales

  • Entusiasmo por aprender nuevas metodologías y flujos de trabajo.
  • Capacidad para solucionar problemas y gestionar prioridades competentes.
  • Fuerte ojo para el detalle y control de calidad de los elementos FX (humo, fuego, destrucción, etc.).
  • Fuerte comprensión de la composición de imágenes y storytelling visual.
  • Excelente gestión del tiempo y habilidades de comunicación.
  • Capacidad para trabajar junto a otros departamentos (p. ej. Animators, Creature FX, Lighting, Comp, R&D, etc.).

Habilidades deseables y educación

  • Formación superior en campos relacionados.
  • Scripting en Python.
  • Scripting en Linux/Unix.
  • Conocimientos de Maya.
  • Conocimientos de Gaffer.
  • Experiencia con otros solvers y herramientas de simulación (p. ej. Naiad, RealFlow, Bullet, Blastcode, etc.).

Beneficios

  • Atención médica extendida desde el primer día, primas cubiertas al 100% por Image Engine, y hasta 8 días de salud y bienestar pagados al año.

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita imageengine.bamboohr.com.

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