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Artiste d’éclairage/ Lighting Artist (Featurette)

Bardel Entertainment

Artiste d’éclairage/ Lighting Artist (Featurette) para artistas digitales publicada por Bardel Entertainment, Montreal, Quebec, Canada.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Descripción

La posición de Artiste d’éclairage/ Lighting Artist (Featurette) se ofrece en Bardel Entertainment para una producción híbrida. A continuación se presentan los puntos clave de la función y los requisitos, basados en la experiencia de Bardel Entertainment en animación y efectos visuales.

 

Nuestra historia

Bardel Entertainment, con más de 35 años de trayectoria, continúa creciendo y evolucionando, manteniendo sus raíces creativas y el arte de la animación. Nuestra búsqueda de ideas nuevas, técnicas y tecnologías se guía por la convicción de que, juntos, gracias a la creatividad y la colaboración, todo es posible. Si desea formar parte de un entorno que le permita experimentar, aprender y contribuir a proyectos emocionantes, únase a nosotros.

 

Qué harás

  • Iluminación y renderización de tomas CG
  • Crear y modificar escenas de iluminación en Katana
  • Configurar AOVs en Renderman
  • Asegurar la continuidad entre los planos en una secuencia
  • Trabajar con supervisores y responsables para obtener el visual correcto en la composición
  • Componer los planos para obtener el look final en Nuke
  • Proyectar matte painting sobre tarjetas o geometría en Nuke
  • Trabajar con el Supervisor de Matte Painting y comprender lo que genera el departamento DMP y cómo usarlo
  • Optimizar los ajustes de render en Renderman para una salida limpia y rápida en la granja de render
  • Resolver problemas de Katana para cuestiones técnicas
  • Comunicar problemas y obstáculos al líder o supervisor para resolverlos a tiempo
  • Ejecutar las revisiones solicitadas por el Supervisor y el Director con un enfoque analítico y proactivo
  • Verificar la calidad de las capas de render para una salida correcta a la composición
  • Mantener el cronograma y las cuotas de producción consultando un panel de Shotgun
  • Organizar el trabajo y preparar dailies para presentaciones
  • Demostrar buena comunicación escrita y verbal, y fomentar un enfoque de colaboración y apoyo dentro del equipo
  • Guiar y apoyar a artistas menos experimentados, brindándoles orientación e instrucciones

 

Qué aportarás

  • Mínimo 1 año de experiencia profesional como Artiste d’éclairage 3D, en un entorno de producción de películas/series de animación o efectos visuales (preferiblemente en un largometraje)
  • Amplio conocimiento de Renderman, 3Dlite o Vray
  • Amplio conocimiento de Foundry Katana
  • Amplio conocimiento de Foundry Nuke
  • Capacidad de scripting básico en Python para automatizar tareas
  • Atención al detalle y comprensión de cómo funciona la iluminación en el mundo real
  • Las habilidades fotográficas son una ventaja
  • Licenciatura en Bellas Artes o diploma CGI relacionado es una ventaja

 

Beneficios

  • Rango salarial competitivo según experiencia
  • Ambiente de trabajo flexible
  • Cobertura de salud y bienestar desde el primer día
  • Programa de coincidencia RRSP
  • Para más detalles, consulta el sitio web de Bardel

 

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.

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