Artiste d’éclairage/ Lighting Artist (Featurette)

Bardel Entertainment
Artiste d’éclairage/ Lighting Artist (Featurette) para artistas digitales publicada por Bardel Entertainment, Montreal, Quebec, Canada.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Descripción
La posición de Artiste d’éclairage/ Lighting Artist (Featurette) se ofrece en Bardel Entertainment para una producción híbrida. A continuación se presentan los puntos clave de la función y los requisitos, basados en la experiencia de Bardel Entertainment en animación y efectos visuales.
Nuestra historia
Bardel Entertainment, con más de 35 años de trayectoria, continúa creciendo y evolucionando, manteniendo sus raíces creativas y el arte de la animación. Nuestra búsqueda de ideas nuevas, técnicas y tecnologías se guía por la convicción de que, juntos, gracias a la creatividad y la colaboración, todo es posible. Si desea formar parte de un entorno que le permita experimentar, aprender y contribuir a proyectos emocionantes, únase a nosotros.
Qué harás
- Iluminación y renderización de tomas CG
- Crear y modificar escenas de iluminación en Katana
- Configurar AOVs en Renderman
- Asegurar la continuidad entre los planos en una secuencia
- Trabajar con supervisores y responsables para obtener el visual correcto en la composición
- Componer los planos para obtener el look final en Nuke
- Proyectar matte painting sobre tarjetas o geometría en Nuke
- Trabajar con el Supervisor de Matte Painting y comprender lo que genera el departamento DMP y cómo usarlo
- Optimizar los ajustes de render en Renderman para una salida limpia y rápida en la granja de render
- Resolver problemas de Katana para cuestiones técnicas
- Comunicar problemas y obstáculos al líder o supervisor para resolverlos a tiempo
- Ejecutar las revisiones solicitadas por el Supervisor y el Director con un enfoque analítico y proactivo
- Verificar la calidad de las capas de render para una salida correcta a la composición
- Mantener el cronograma y las cuotas de producción consultando un panel de Shotgun
- Organizar el trabajo y preparar dailies para presentaciones
- Demostrar buena comunicación escrita y verbal, y fomentar un enfoque de colaboración y apoyo dentro del equipo
- Guiar y apoyar a artistas menos experimentados, brindándoles orientación e instrucciones
Qué aportarás
- Mínimo 1 año de experiencia profesional como Artiste d’éclairage 3D, en un entorno de producción de películas/series de animación o efectos visuales (preferiblemente en un largometraje)
- Amplio conocimiento de Renderman, 3Dlite o Vray
- Amplio conocimiento de Foundry Katana
- Amplio conocimiento de Foundry Nuke
- Capacidad de scripting básico en Python para automatizar tareas
- Atención al detalle y comprensión de cómo funciona la iluminación en el mundo real
- Las habilidades fotográficas son una ventaja
- Licenciatura en Bellas Artes o diploma CGI relacionado es una ventaja
Beneficios
- Rango salarial competitivo según experiencia
- Ambiente de trabajo flexible
- Cobertura de salud y bienestar desde el primer día
- Programa de coincidencia RRSP
- Para más detalles, consulta el sitio web de Bardel
Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.