Junior Level 2D Artist – FTC 12 months

Storytoys
Storytoys busca una persona para incorporarse como Junior Level 2D Artist en una posición de tiempo completo y formato remoto, con base en Irlanda o Reino Unido. Se trata de una oportunidad para trabajar en una compañía especializada en apps educativas interactivas y crecer dentro de un entorno creativo internacional.
Descripción
La persona seleccionada se unirá al equipo para trabajar en el catálogo de apps móviles de la compañía, aportando una base sólida en creación de 2D art y manejo de Adobe Suite. Se valorará especialmente la motivación por el sector del videojuego, así como el interés por aprender y evolucionar dentro del puesto.
Responsabilidades
- Diseñar y producir assets fundamentales de 2D, como personajes, fondos, props, animaciones y elementos de UI, siguiendo la dirección del equipo sénior.
- Colaborar con artistas y diseñadores para desarrollar conceptos a partir de requisitos de proyecto e indicaciones de partner IP.
- Participar en revisiones de equipo, recibir feedback constructivo y ajustar el trabajo para alcanzar altos estándares de calidad.
- Apoyar la integración de assets 2D en Unity, trabajando con desarrollo para asegurar su funcionamiento correcto.
- Mantener la coherencia visual y la calidad en todos los assets asignados.
- Seguir aprendiendo mediante mentoría y práctica personal sobre tendencias del sector, diseño de juegos móviles y nuevas técnicas.
Requisitos
- Se requiere porfolio con trabajos relevantes de 2D que incluyan personajes, entornos o diseños de UI; se valora formación en Fine Arts, Graphic Design, Game Design o áreas afines.
- Dominio sólido de Adobe Creative Suite, especialmente Photoshop e Illustrator.
- Buen manejo de los fundamentos artísticos, como composición, teoría del color y storytelling visual.
- Capacidad para adaptarse a estilos variados, desde enfoques cartoon hasta propuestas más realistas.
- Conocimientos básicos de optimización de arte para juegos móviles.
- Buenas habilidades de gestión del tiempo, organización y capacidad para trabajar con feedback y múltiples interlocutores bajo supervisión.
- Interés genuino por diseñar juegos dirigidos a público infantil o juvenil.
- Se valorará experiencia previa en prácticas o hasta 1–2 años en game art.
- Se valorará familiaridad con herramientas o técnicas de animación como After Effects, Harmony, Animate o Spine.
- Conocimientos básicos de Unity para integración de assets.
- Familiaridad con entornos Agile y herramientas de comunicación y gestión como Jira, Slack, Float, Teams u Office.
Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.