Mid Level 2D Artist – FTC 9 months

Storytoys
Storytoys busca un perfil de 2D Artist de nivel intermedio para una posición de tiempo completo en modalidad remota, con base en Irlanda o Reino Unido. Se trata de una oportunidad de FTC de 9 meses orientada al desarrollo de arte 2D de alta calidad para juegos infantiles y educativos.
Descripción del puesto
La persona seleccionada se encargará de crear ilustraciones 2D atractivas y de alto nivel para juegos preescolares de StoryToys. Convertirá briefs, referencias y comentarios en propuestas de concepto o en recursos listos para producción, respetando el estilo visual del producto y sus requisitos técnicos, en coordinación con el equipo de arte y otras disciplinas para asegurar una entrega coherente y puntual.
Funciones principales
- Diseñar y producir recursos 2D de alta calidad, incluidos personajes, fondos, elementos de UI y animaciones para juegos móviles.
- Trabajar con productores y otros miembros del equipo para garantizar que todo el trabajo se ajuste a las directrices visuales de la propiedad intelectual del socio.
- Colaborar con el equipo de producto en el desarrollo de conceptos y estilos visuales alineados con la temática del juego y su público objetivo.
- Crear interfaces de usuario intuitivas y visualmente atractivas que mejoren la experiencia del jugador.
- Trabajar estrechamente con desarrolladores y otros artistas para asegurar una integración fluida del arte en Unity.
- Participar activamente en revisiones del equipo, incorporando comentarios para refinar el trabajo y cumplir los objetivos del proyecto.
- Mantener altos estándares de calidad y coherencia en todos los recursos artísticos.
- Conservar documentación clara de procesos y flujos de trabajo para referencia del equipo.
- Gestionar el propio trabajo con autonomía, identificando la siguiente tarea y entregando dentro de plazos y presupuesto acordados.
- Seguir desarrollándose de forma independiente, mantenerse al día con tendencias y tecnología y estar dispuesto a aprender nuevas técnicas.
Requisitos
- Dominio de Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, etc.) para crear y editar ilustraciones digitales, tanto en mapa de bits como en vectores.
- Sólido conocimiento de teoría del color, composición, UI/UX y tipografía aplicados al diseño de videojuegos.
- Experiencia en la creación de recursos artísticos optimizados y listos para juego.
- Familiaridad con principios de diseño para juegos móviles.
- Conocimientos básicos de Unity para la integración de recursos, valorándose como plus.
- Se valoran habilidades de animación.
- Excelentes capacidades de dibujo y creatividad, con porfolio que muestre trabajos relevantes.
- Fuerte capacidad de organización del tiempo, priorización y cumplimiento de plazos.
- Se prefiere titulación en Bellas Artes, Game Design, Computer Graphics o una disciplina afín, aunque no es obligatoria.
- Se valora experiencia previa como artista 2D en la industria del videojuego, idealmente de 2 a 4 años.
- Se requiere porfolio con trabajos relevantes.
- Experiencia con software adicional como Spine, Premiere o After Effects resulta ventajosa.
- Se valora experiencia en entornos Agile y el uso de Jira, Slack, Float, Teams y Office para la gestión del trabajo y la comunicación.
Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.