Lead Environment Artist

Saber
Saber busca un Lead Environment Artist para incorporarse a su equipo en Porto, Portugal. Se trata de una oferta de tiempo completo con modalidad presencial y flexible, orientada al trabajo artístico en entornos para videojuegos y al liderazgo de equipo.
La persona seleccionada apoyará al Art Director en la dirección del equipo de Environment Art para el proyecto Road Kings y futuras producciones de Saber Porto.
Responsabilidades
- Liderar un equipo de artistas de entorno internos y externos.
- Colaborar con el Art Director, diseñadores de juego, ingenieros y productores para equilibrar la visión creativa con las limitaciones de producción y asegurar que los objetivos artísticos se cumplan dentro de los límites técnicos de rendimiento.
- Esculpir, modelar, ajustar UV y texturizar mallas dentro de un flujo de trabajo PBR.
- Verificar la calidad de los objetos del juego e introducir mejoras cuando sea necesario para ajustarse a las restricciones técnicas y a la dirección artística.
- Actuar como mentor activo y referencia para el equipo de arte, manteniendo la motivación y fomentando un entorno de creatividad y entusiasmo.
- Asumir la responsabilidad directa de entregar assets artísticos con un nivel de calidad sobresaliente.
Requisitos
- Mínimo 5 años de experiencia como productor o project manager.
- Experiencia en Autodesk 3D Studio Max para modelado y texturizado.
- Experiencia sénior en la industria del videojuego con paquetes 3D del sector.
- Experiencia en juegos AAA publicados.
- Conocimiento experto de Maya, 3DSMax, ZBrush y Substance Painter.
- Excelente dominio de la producción artística en juegos AAA, incluyendo PBR, Shader y optimización.
- Portfolio sólido que muestre arte 3D y composición, con un alto nivel de creatividad artística.
- Capacidad para ser proactivo e interactuar con otros compañeros y departamentos para resolver problemas y mejorar flujos de trabajo y pipelines.
- Conocimiento experto de pipelines 3D y gestión de assets.
- Familiaridad con el ciclo de desarrollo de videojuegos y sus motores.
- Gran comprensión de arquitectura y urbanismo.
- Buenas habilidades de organización y gestión del tiempo.
Se valorará
- Grado en Diseño Gráfico o Arte.
- Experiencia con Unreal Engine 5.
Condiciones y beneficios
- Contrato indefinido a tiempo completo.
- Seguro médico.
- Modelo de trabajo híbrido.
- Horario flexible.
- Comidas gratuitas en la oficina: desayuno y almuerzo, además de fruta fresca, snacks, café y bebidas.
- Ayuda para la reubicación.
- Acceso gratuito a medicina funcional e integrativa, incluido apoyo psicológico.
- Eventos de empresa inclusivos y abiertos.
- Aparcamiento gratuito con seguridad 24 horas.
Por favor, para solicitar este trabajo visita saberhr.global.huntflow.io.