Lead Environment Artist

Mad Head Games
Mad Head Games, ahora Saber Serbia & Saber Bosnia and Herzegovina, busca un Lead Environment Artist para un título AAA no anunciado. La oferta es de tiempo completo, con opciones híbridas y remoto en EMEA, en Belgrado, Novi Sad o Sarajevo. Se trata de una posición de liderazgo para definir, supervisar y elevar la calidad de entornos fotorealistas en Unreal Engine 5.
Qué hará
- Coordinarse con Art Director, Design, Tech y otros responsables de arte para alinear la producción con la dirección artística y las prioridades del proyecto.
- Trabajar junto al Lead de Level Design desde las ideas iniciales hasta la entrega final pulida, cuidando que se cumplan los objetivos de gameplay, técnica y arte.
- Actuar como punto de referencia del equipo de Environment Art en revisiones, reuniones y entregas transversales.
- Guiar la producción de entornos en todo el flujo: blockout, interpretación de concepto, lookdev, creación de assets, set dressing y entrega final en juego.
- Desarrollar y presentar propuestas de lookdev, documentación artística, style guides y soluciones visuales que apoyen la dirección artística.
- Resolver áreas visuales y técnicas complejas, manteniendo la intención del concepto y garantizando entornos coherentes y funcionales.
- Asumir la calidad del trabajo del equipo, ofreciendo feedback y aprobaciones a tiempo durante toda la producción.
- Probar e iterar niveles en lookdev y dentro del juego, jugando builds con regularidad para detectar problemas visuales, de materiales y de rendimiento.
- Mejorar de forma continua los pipelines, flujos de trabajo y estándares técnicos de Environment Art, incluida la documentación técnica y las guías de arte.
- Colaborar con Tech Art y Rendering para resolver incidencias técnicas, gestionar materiales/shaders y mejorar herramientas y procesos.
- Gestionar equipos externos y sus entregas, asegurando calidad y alineación con los requisitos del proyecto.
- Dirigir, mentorizar y apoyar al equipo de Environment Art mediante dirección clara, feedback, 1:1 y acompañamiento.
- Planificar y calendarizar el trabajo del equipo con el Producer, incluyendo estimaciones, prioridades, reparto de tareas y niveles, capacidad, riesgos y alcance.
- Colaborar con HR en contratación, estructura del equipo y decisiones de rendimiento, incluidas promociones y cambios de rol según desempeño y necesidades del proyecto.
Qué se espera
- Inglés nativo o fluido.
- Experiencia construyendo y liderando un equipo de Environment Art de alto nivel en un proyecto donde los entornos sean centrales para la experiencia y con estándares máximos de calidad.
- Experiencia trabajando con equipos externos.
- Fuerte comprensión de arte, arquitectura y Level Design, así como de sus principios.
- Sólido dominio de software 3D como 3ds Max, Maya, Blender y ZBrush.
- Buen dominio de flujos PBR y de herramientas de texturizado como Substance Designer y Substance Painter.
- Amplia experiencia con Unreal Engine 5 y flujos de trabajo de entornos.
- Experiencia creando entornos fotorealistas y listos para juego, incluyendo set dressing y beautification.
- Experiencia creando y manteniendo style guides artísticas y documentación y guías técnicas.
Se valorará
- Experiencia como lead dentro de un equipo más grande de environment artists.
- Fuertes habilidades de pintura para aportar feedback artístico.
- Conocimiento profundo de tecnologías estándar de UE5 como Nanite y Lumen.
Lo que ofrece la empresa
- Salario competitivo acorde al mercado.
- Modalidad híbrida, con opciones para trabajo en oficina o remoto.
- Programa de referidos.
- Horario flexible.
- 25 días de vacaciones, más cierres anuales, bajas cortas por enfermedad, días extra de trabajo remoto y permisos por hitos personales importantes.
- Un mes de jornadas de 4 horas para quienes regresan de baja de maternidad, facilitando una reincorporación gradual.
- Formación continua, clases, talleres, conferencias y cursos, tanto internos como externos.
- Trabajo junto a perfiles senior y equipos de alto nivel.
- Seguro médico privado premium.
- Eventos de equipo y actividades de integración personalizadas.
- Apoyo para gimnasio, piscina y actividades deportivas.
- Café, fruta y snacks en la oficina.
- Merch y obsequios.
Cómo postular
La candidatura se envía desde la propia página del puesto. Conviene adjuntar el CV y un portfolio en formato PDF para mostrar el trabajo realizado.
Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.madheadgames.com.