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Lighting Supervisor

Brown Bag

Lighting Supervisor para artistas digitales publicada por Brown Bag, Toronto, Canada.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

En Brown Bag Films, su lema es simple: “We Love Animation”. Y lo cumplimos: ponemos a los artistas en el centro de todo lo que hacemos. Buscamos un Lighting Supervisor CG para liderar y guiar un equipo de iluminación, respaldando las necesidades de la producción.

 

Funciones principales

  • Liderar el equipo de iluminación de forma creativa y técnica, proporcionando dirección clara y feedback para garantizar que las tomas y secuencias alcancen la calidad de iluminación requerida y la continuidad visual.
  • Definir el flujo de trabajo de iluminación para cada producción, incluyendo plantillas de iluminación de los shows, rigs de iluminación, jerarquía de secuencias y tomas, enfoque de render y estándares para ediciones locales a nivel de toma.
  • Para producciones con Unreal Engine, establecer flujos de trabajo prácticos de iluminación utilizando herramientas como Sequencer, Level y Sub-Sequences, configuraciones de iluminación reutilizables y overrides a nivel de toma, asegurando que los artistas puedan realizar cambios locales sin romper innecesariamente las configuraciones de iluminación compartidas.
  • Trabajar con el Studio VFX Supervisor, CG Supervisor, Directores y Art Directors para traducir la dirección creativa aprobada en un enfoque práctico de iluminación para la producción.
  • Establecer y mantener estándares de iluminación en flujos de trabajo de render en tiempo real y tradicionales, incluyendo el uso adecuado de iluminación global, iluminación dinámica y sombras, calidad de render, gestión de color y optimización del rendimiento.
  • Trabajar estrechamente con Pipeline Engineering y equipos técnicos relevantes para identificar cuellos de botella en iluminación y render, definir requisitos de herramientas y mejoras de flujo de trabajo, probar soluciones y apoyar su implementación en la producción.
  • Mantener una hoja de ruta para el departamento de iluminación que cubra mejoras de pipeline, cambios en el flujo de trabajo, automatización, tecnología de render y futuras necesidades de producción.
  • Dirigir al equipo de iluminación, incluyendo reuniones regulares 1:1, feedback, evaluaciones de rendimiento, mentoría, formación y apoyo al desarrollo de artistas de iluminación y líderes.
  • Colaborar con Gestión de Producción en calendarios de iluminación, dotación de personal, prioridades y riesgos de entrega, elevando problemas a tiempo cuando la calidad, el cronograma o el flujo de trabajo puedan verse afectados.
  • Asegurar que los flujos de trabajo de iluminación estén claramente documentados y comunicados para su aplicación coherente entre producciones, sitios y socios externos.
  • Mantenerse al día con avances en CG e iluminación en tiempo real, evaluando nuevas técnicas y tecnologías que puedan mejorar la calidad creativa, la eficiencia o la fiabilidad de la producción.

 

Requisitos clave

  • Conocimientos: sólida comprensión artística de iluminación, color, composición, cinematografía y narrativa visual; comprensión experta de iluminación CG y flujos de render para animación o producción VFX; comprensión de cómo la iluminación encaja en la cadena de producción CG y cómo las decisiones previas afectan la iluminación y el render; buen entendimiento de optimización de iluminación, rendimiento de render y flujos de trabajo eficientes; familiaridad con conceptos de iluminación en tiempo real y flujos de Unreal Engine, deseable aunque no imprescindible.
  • Experiencia: amplia experiencia en iluminación CG en proyectos de televisión, animación de largometraje o VFX; experiencia como Lighting Lead, Supervisor o cargo similar; experiencia definindo y manteniendo setups de iluminación, plantillas y flujos de trabajo; experiencia proporcionando feedback creativo y manteniendo la continuidad de iluminación entre tomas y secuencias; experiencia liderando, mentoreando y desarrollando artistas de iluminación; experiencia colaborando con Directores, Art Directors, CG/VFX Supervisors, Producción y equipos de Pipeline; experiencia trabajando con equipos distribuidos, outsourcing o socios deseable; experiencia trabajando con Unreal Engine u otros flujos de trabajo de producción en tiempo real deseable.
  • Habilidades técnicas: fuerte dominio de al menos un flujo de trabajo de iluminación y render CG establecido como Maya/Arnold, V-Ray, Katana, Houdini/Solaris o equivalente; conocimiento práctico de composición y gestión de color; familiaridad con herramientas de iluminación de Unreal Engine como Lumen, iluminación dinámica y sombras, Sequencer y Movie Render workflows es deseable; habilidad para diagnosticar problemas de iluminación, render y rendimiento y trabajar con equipos técnicos para desarrollar soluciones prácticas; conocimiento de sistemas de gestión de activos y de rastreo de producción; experiencia en scripting o desarrollo técnico deseable pero no esencial.

 

Beneficios

  • Remuneración competitiva acorde a la experiencia y el mercado.
  • Beneficios integrales para la salud, vacaciones pagadas y días de bienestar.
  • Oportunidad de trabajar en una compañía líder en animación para público infantil y familiar.
  • Oportunidades de desarrollo profesional y crecimiento dentro de Brown Bag Films.

Por favor, para solicitar este trabajo visita milo-hr.my.salesforce-sites.com.

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