Modeling Artist

Passion Republic
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Requisitos
Maya, Zbrush y Real-time Rendering: conocimiento extenso.
Actitud abierta para aprender nuevo software, pipeline y workflow relevantes.
Pasión por distintos estilos y temas de modelado.
Buena comprensión del PBR workflow, forma y diseño para creación de assets sencillos.
Capacidad para entender instrucciones de seniors y project leads.
Adaptación efectiva a nuevos workflows y proyectos.
Habilidades adicionales valoradas
Conocimiento de lowpoly baking para renderizado en tiempo real.
Comprensión básica del setup en Unreal Engine.
Responsabilidades
Crear assets modelados para videojuegos u otros proyectos en tiempo real.
Entregar assets dentro de los plazos acordados en la timeline del proyecto.
Cumplir con el benchmark de calidad establecido por el proyecto.
Ser receptivo a feedback constructivo y trabajar mediante procesos iterativos.
Beneficios
No se indican beneficios específicos en la oferta.
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