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3 ÚNICAS BECAS para Máster profesional VFX en Houdini y Redshift ONLINE *SOLO HASTA EL 30 DE SEPTIEMBRE 2020 3 ÚNICAS BECAS para Máster profesional VFX en Houdini y Redshift ONLINE *SOLO HASTA EL 30 DE SEPTIEMBRE 2020

Oferta de empleo | 3d Artist (Digital Human / Character / Creature)

Web Giant Step

Giant Step Co., Ltd. se estableció en junio de 2008 y es una empresa de tecnología gráfica visual en tiempo real basada en la inteligencia artificial con sede en Gangnam-gu, Seúl, donde se reúnen diseñadores creativos, artistas gráficos visuales e ingenieros para investigar y desarrollar nuevas tecnologías con posibilidades de comercialización. Investigamos, consultamos, y planificamos y producimos resultados visuales de los medios analógicos y digitales existentes para satisfacer las necesidades de diversos clientes y consumidores para producir los mejores resultados gráficos.

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Funciones 

 

  • Responsable de conceptualizar y crear una variedad de personajes como Humanos Digitales de Base Real, Personajes de Juegos Cinematográficos, Personajes Digitales. Habilidad para traducir el concepto en arte 2D o 3D (Z brush/Maya).

 

Requisitos

 

  • Capacidad de trabajar con un humano digital de base real, personaje de cine, personaje, movimiento, captura facial. Supervisor, Animador Senior y Animador Junior que tiene experiencia con Game Cinematic, Humano Digital y Criatura, Personaje
  • Capacidad de manipular una variedad de personajes como el humano digital de base real, el personaje del cine de juego, el personaje digital. Artista senior y artista junior con experiencia en la creación de personajes de base real, faciales y criaturas.
  • Artista Senior y Junior que tiene un fuerte conocimiento y experiencia con Qualoth, Hair Simulation, Yeti, Xgen.
  • Lead TD con VFX Pipeline y experiencia en Escopeta. Experiencia profesional en software en Maya, Unreal, Unity.
  • Artista Senior y Junior que tiene un fuerte conocimiento y habilidad con Houdini.Artista Senior y Junior que tiene fuertes conocimientos y habilidades con Maya, Arnold, Nuke, Redshift, Unreal.

 

Ciclo Formativo de Grado Superior | Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos

 

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Blog de Animación en español 

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