Meshcapade tiene como objetivo revolucionar el mundo del modelado y animación del cuerpo humano. Emplean modelo estadístico avanzado del cuerpo humano que codifica formas, tamaños y movimientos realistas. Están buscando un Character Td que trabajará en estrecha colaboración con los fundadores para ayudar a diseñar y construir la presencia en línea de una nueva startup, con la oportunidad de impulsar la dirección técnica desde cero. Las oficinas están ubicadas en Tübingen, Alemania. Si te dedicas al arte 3d y quieres recibir nuestras ofertas de empleo no olvides Suscribirte y visitar nuestra sección de Ofertas de trabajo para 3d Artists. Responsabilidades Desarrollar herramientas, complementos y demostraciones para las soluciones de rigging, animación y deformación de nuestros modelos para su aplicación multiplataforma. Optimizar los complementos existentes para facilitar el uso y el rendimiento en tiempo real. Trabajar con I + D para diseñar, depurar y evaluar herramientas, complementos y versiones más recientes de nuestros modelos. Requisitos Licenciatura en ingeniería informática o programación Excelente comprensión de los gráficos por ordenador Conocimientos de Python para Maya o Blender, o Mono para Unity (1-2 años) Excelentes habilidades de comunicación y trabajo en equipo. Excelentes habilidades de resolución de problemas. Experiencia con aplicaciones AR / VR (Unity VR, HoloLens, AR-kit, ARCore, etc.) Experiencia con texturizado, renderizado o mapeo de entornos Experiencia con C / C ++ Máster en Rigging y Character FX No debes perderte la promoción que os hemos conseguido para la realización del Máster en Rigging y Character FX en la prestigiosa escuela U-Tad. Si queréis saber más sobre esta disciplina no os perdáis nuestra sección de showreels Notodoanimacion | Blog de Animación y Arte Digital