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BECAS para estudiar ANIMACION 3D, DISEÑO DE PERSONAJES, ARTE PARA VIDEOJUEGOS, RIGGING, VFX Y PRODUCCIÓN *SOLO HASTA EL 31 DE ENERO 2021 BECAS para estudiar ANIMACION 3D, DISEÑO DE PERSONAJES, ARTE PARA VIDEOJUEGOS, RIGGING, VFX Y PRODUCCIÓN *SOLO HASTA EL 31 DE ENERO 2021

Oferta de empleo | FX Lead Artist

Web Goodbye Kansas

Los estudios Goodbye Kansas está buscando un FX lead artist. Basándose en los recursos proporcionados por el departamento de diseño y animación, el departamento de efectos especiales es responsable de la creación de simulaciones de partículas, pirotecnia, cuerpos rígidos, agua y multitudes.

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Ofrecemos 

 

  • Un entorno divertido, creativo, internacional e inclusivo.

  • Oportunidades de crecimiento personal, una gran variedad de proyectos y compañeros de trabajo experimentados que colaboran y comparten conocimientos.

  • Horario de trabajo flexible que fomenta el equilibrio entre la vida laboral y personal.
    Pensión de jubilación (tjänstepension) y subsidio de promoción de la salud y la forma física (friskvårdsbidrag).

  • Una oficina moderna y recién construida en Hammarby Sjöstad que es sostenible – diseñada para Goodbye Kansas y el medio ambiente.

Responsabilidades

 

  • Crear rigs de simulación, sistemas y plantillas para Ropa, Músculos y Tejidos, Pelo, Piel y Plumas.
  • Ejecución de los FX de los personajes, incluyendo el esculpido de los planos y la limpieza posterior a la simulación.
  • Ejecutar las correcciones solicitadas por el Supervisor y el Director de Animación mostrando una mente analítica.
  • Organizar el trabajo y preparar los elementos de presentación para su aprobación;
  • Buena comunicación y búsqueda de información si es necesario;
  • Excelente capacidad de resolución de problemas, incluida la capacidad de trabajar con plazos ajustados
  • Debe tener voluntad de aprender nuevas herramientas, capacidad demostrada de estar orientado al detalle y de trabajar eficazmente en un entorno de producción.

 

Requisitos 

 

  • Mínimo 3 años de experiencia como Character FX Artist en un entorno de producción de cine / producciones de televisión, efectos visuales o cinemáticas de juegos;
  • Tener buen ojo para la anatomía, las deformaciones, las características de los materiales y las propiedades físicas.
  • Conocimiento avanzado de trabajo con solvers para Cloth, Muscle y Hair en Houdini(Vellum).
  • Capacidades de scripting para automatizar y empaquetar configuraciones de simulación.
  • Estar cómodo en un entorno LINUX / UNIX;
  • Nivel avanzado de inglés

 

 

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