Fundada en 1990, Team17 es un galardonado sello y desarrollador internacional líder de juegos con sede en el Reino Unido. Ha lanzado más de 90 juegos hasta la fecha en múltiples plataformas, incluyendo: la franquicia de Worms, The Escapists, el galardonado BAFTA Overcooked, Yooka-Laylee, Aven Colony, Sheltered, Beyond Eyes. Actualmente Team17 está trabajando junto a una variada gama de desarrolladores talentosos de todo el mundo en juegos como el próximo Yoku’s Island Express, Genesis: Alpha One, Sword Legacy: Omen y muchos más. Están buscando un Diseñador de juegos con experiencia en diseño narrativo para unirse a su equipo en crecimiento. El candidato ideal tendrá una verdadera pasión por el diseño de juegos y el arte de contar historias en los juegos. Tendrá una educación relevante y una sólida comprensión de las prácticas, tendencias y herramientas de la industria. Esta es una oportunidad fantástica para alguien que busca ayudar a guiar la narrativa a través de múltiples títulos y al mismo tiempo tener la oportunidad de participar en un diseño de juego más tradicional. No olvides suscribirte a nuestra página y te enviaremos nuestras ofertas todas las semanas. Responsabilidades Trabaje con los diseñadores principales para garantizar que todos los títulos de Team17 tengan mundos de juego fuertes y estructuras de historia Trabaje con los diseñadores principales para ayudar a crear y comunicar la visión narrativa del juego en todos los departamentos y socios externos. Escriba y edite en el diálogo y el texto del juego, asegurando un alto nivel Proporcionar comentarios, redacción y asistencia de edición a desarrolladores externos. Documente los diseños, el contenido y las características de manera concisa y comunique estos conceptos a sus colegas, incluidos los de otros departamentos Implemente contenido y mecanismos utilizando motores de juego establecidos (Unity, Unreal) con un alto nivel de tiempo y limitaciones técnicas. Cree, mantenga y refine características, mecanismos y conceptos para los títulos existentes de Team17 o durante el proceso de creación de una nueva IP La defensa del contenido del juego, el concepto y la visión para artistas, programadores, productores, personal de marketing y todos los demás involucrados en el proceso de desarrollo. Formando nuevas ideas para contribuir a los dos títulos que están en desarrollo, y también como la base para ideas para juegos completamente nuevos e IP. Habilidades Al menos un título enviado como Unreal Te consideras un diseñador de juegos en primer lugar Un título o calificación de nivel similar, preferiblemente en un tema relacionado Buena comprensión de las tendencias y tecnología de la industria. Disfruta jugando y el arte de hacer juegos Excelentes habilidades de comunicación, tanto escritas como de presentación. Excelentes habilidades interpersonales y la capacidad de dar y recibir retroalimentación. ¿Imaginación y creatividad? ¿Un enfoque de trabajo enérgico y flexible? Buenas habilidades de gestión del tiempo - demostradas a través de - trabajar hasta plazos ¿Un alto nivel de atención al detalle y el compromiso de entregar un trabajo de alta calidad? ¿Conocimiento práctico de las prácticas y herramientas de desarrollo actuales? Buen conocimiento práctico de los motores de juegos (por ejemplo, Unity, Unreal), Adobe Photoshop y la suite Microsoft Office? Alguna experiencia en herramientas de scripting como C # y / o blueprint, o equivalente. Cursos online de 3D, Animación, VFX, Houdini, Zbrush y Videojuegos | *AMPLIAMOS OFERTÓN 2X1 Si estás trabajando desde casa y quieres aprovechar más el tiempo, aquí te traemos una gran oferta de cursos de nuestros amigos Planeta CG. https://www.notodoanimacion.es/cursos-online-de-3d-animacion-vfx-y-videojuegos-oferton/ Visita nuestra sección de Promociones para Artistas Digitales Notodoanimacion.es | Web de Animación, 3D y VFX