Oferta de empleo | Lead Lighting Artist
Splash Damage
Creemos que los juegos se juegan mejor con amigos. Llevamos más de 20 años creando experiencias multijugador por equipos que han entretenido a decenas de millones de jugadores de todo el mundo y forjado innumerables amistades por el camino.
La cultura de nuestro estudio se basa en un entorno abierto, amistoso y colaborativo. Nuestros juegos son creados por gente de todo el mundo, desde los nuevos talentos hasta los veteranos de la industria, y creemos que fomentar esa cultura diversa es la mejor manera de construir tanto nuestros juegos como nuestro estudio. Hemos ganado numerosos premios, entre ellos la acreditación «World-Class» de Best Companies y haber sido nombrados una de las 100 mejores grandes empresas del Reino Unido para trabajar.
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Prestaciones
Ofrecemos un amplio paquete de beneficios para usted y su familia, que incluye:
- Importante sistema de retribución en función del rendimiento, además de su remuneración básica, junto con mayores aportaciones al plan de pensiones y nuestro plan de seguro de vida.
- Semana laboral de 4 días: De martes a viernes
- 20 días de vacaciones anuales, equivalentes a 5 semanas en una semana laboral de 4 días.
- Vacaciones de verano e invierno, no incluidas en la paga de vacaciones: primera semana completa de agosto y de Nochebuena a Año Nuevo.
- Visados a medida y paquetes de reubicación para usted y su familia, con el apoyo de nuestro equipo durante todo el proceso.
- Cobertura médica y dental privada para usted y su familia, junto con un servicio GP digital 24/7.
- Amplio apoyo en materia de salud mental, con formación en salud mental para los superiores jerárquicos, un grupo de primeros auxilios en salud mental y asesoramiento in situ o a distancia.
- Nuestro marco de cursos de formación y desarrollo a medida para ayudarle a crecer como empleado, directivo y líder.
- 30 semanas de baja por maternidad y 10 semanas de baja por paternidad totalmente remuneradas.
El puesto
Splash Damage está buscando un talentoso Artista de Iluminación con un fuerte conocimiento de la iluminación y la composición para construir sobre el trabajo de los otros artistas, al tiempo que mejora y apoya su trabajo. Operando dentro de nuestro equipo artístico multidisciplinar, dirigirás a los artistas, establecerás flujos de trabajo, proporcionarás referencias visuales y servirás de mentor.
Inspirarás al equipo y establecerás el listón de calidad del arte de los mapas, al tiempo que colaborarás estrechamente con el Director Artístico y otros jefes artísticos de otras disciplinas para garantizar que los mapas sean divertidos de jugar y tengan un aspecto visual impresionante.
Las responsabilidades del trabajo incluyen
- Traducir la visión del Director de Arte en escenas de iluminación realizables tanto para el juego como para las cinemáticas.
- Construir un pipeline de iluminación dentro del motor Unreal trabajando con los equipos técnicos de arte e ingeniería.
- Liderar, motivar e inspirar a un equipo de artistas creativos, ayudándoles a mantener la calidad, la eficiencia y la coherencia a través de la retroalimentación y la tutoría.
- Establecer procesos de equipo y mejores prácticas.
- Coordinación y colaboración con el equipo de producción del proyecto y con otros jefes de disciplina.
- Mantener los requisitos de rendimiento al tiempo que se garantiza un alto nivel de calidad para el juego.
Habilidades y experiencia esenciales
- Sólida Experiencia en Juegos o Cine generando iluminación final / renderizado
- Experiencia como Artista Principal en un título AAA.
- Experiencia como Senior / Lead Artist en la construcción de un pipeline de iluminación en Unreal Engine
- Profundo conocimiento de Physically Based Rendering y HDR pipelines
- Dominio de las soluciones de iluminación baked y dinámica en Unreal
- Conocimiento de las herramientas de iluminación de Unreal Engine
- Una sólida base artística en la aplicación de tono, color y composición
- Comprensión de los fundamentos de la iluminación cinematográfica
- Conocimiento de la narrativa emocional que la iluminación aporta a una escena.
- Experiencia en el desarrollo de iluminación de calidad con limitaciones de tiempo de ejecución.
- Capaz de proporcionar información clara y recibir instrucciones con humildad.
- Capacidad de comunicación
- Pasión por el desarrollo de juegos
- Alto nivel de autonomía e iniciativa
- ojo crítico para la calidad
Si todo esto te parece tan emocionante como a nosotros, nos encantaría conocerte. Únete a nosotros para crear mundos que emocionen a la gente.
Splash Damage es una empresa que ofrece igualdad de oportunidades. Creemos que nuestros equipos crean mejor trabajo cuando tienen una gama de perspectivas de las que nutrirse, y estamos comprometidos con la creación de un entorno de trabajo inclusivo que celebre la diversidad.
Workshop | El lenguaje corporal en la Animación de Personajes
Os traemos el nuevo Workshop de Animación, Técnicas de Animación de Personajes | El lenguaje corporal un taller de dos días en el que te guiaremos a través de más de 50 comportamientos y posturas del lenguaje corporal y facial, explicando su significado y la forma correcta de utilizarlos en la animación de personajes.
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