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Oferta de empleo | Lead Lighting Artist

Splash Damage

Creemos que los juegos se juegan mejor con amigos. Llevamos más de 20 años creando experiencias multijugador por equipos que han entretenido a decenas de millones de jugadores de todo el mundo y forjado innumerables amistades por el camino.

La cultura de nuestro estudio se basa en un entorno abierto, amistoso y colaborativo. Nuestros juegos son creados por gente de todo el mundo, desde los nuevos talentos hasta los veteranos de la industria, y creemos que fomentar esa cultura diversa es la mejor manera de construir tanto nuestros juegos como nuestro estudio. Hemos ganado numerosos premios, entre ellos la acreditación «World-Class» de Best Companies y haber sido nombrados una de las 100 mejores grandes empresas del Reino Unido para trabajar.

 

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Prestaciones

 

Ofrecemos un amplio paquete de beneficios para usted y su familia, que incluye:

  • Importante sistema de retribución en función del rendimiento, además de su remuneración básica, junto con mayores aportaciones al plan de pensiones y nuestro plan de seguro de vida.
  • Semana laboral de 4 días: De martes a viernes
  • 20 días de vacaciones anuales, equivalentes a 5 semanas en una semana laboral de 4 días.
  • Vacaciones de verano e invierno, no incluidas en la paga de vacaciones: primera semana completa de agosto y de Nochebuena a Año Nuevo.
  • Visados a medida y paquetes de reubicación para usted y su familia, con el apoyo de nuestro equipo durante todo el proceso.
  • Cobertura médica y dental privada para usted y su familia, junto con un servicio GP digital 24/7.
  • Amplio apoyo en materia de salud mental, con formación en salud mental para los superiores jerárquicos, un grupo de primeros auxilios en salud mental y asesoramiento in situ o a distancia.
  • Nuestro marco de cursos de formación y desarrollo a medida para ayudarle a crecer como empleado, directivo y líder.
  • 30 semanas de baja por maternidad y 10 semanas de baja por paternidad totalmente remuneradas.

 

El puesto

 

Splash Damage está buscando un talentoso Artista de Iluminación con un fuerte conocimiento de la iluminación y la composición para construir sobre el trabajo de los otros artistas, al tiempo que mejora y apoya su trabajo. Operando dentro de nuestro equipo artístico multidisciplinar, dirigirás a los artistas, establecerás flujos de trabajo, proporcionarás referencias visuales y servirás de mentor.

Inspirarás al equipo y establecerás el listón de calidad del arte de los mapas, al tiempo que colaborarás estrechamente con el Director Artístico y otros jefes artísticos de otras disciplinas para garantizar que los mapas sean divertidos de jugar y tengan un aspecto visual impresionante.

 

Las responsabilidades del trabajo incluyen

 

  • Traducir la visión del Director de Arte en escenas de iluminación realizables tanto para el juego como para las cinemáticas.
  • Construir un pipeline de iluminación dentro del motor Unreal trabajando con los equipos técnicos de arte e ingeniería.
  • Liderar, motivar e inspirar a un equipo de artistas creativos, ayudándoles a mantener la calidad, la eficiencia y la coherencia a través de la retroalimentación y la tutoría.
  • Establecer procesos de equipo y mejores prácticas.
  • Coordinación y colaboración con el equipo de producción del proyecto y con otros jefes de disciplina.
  • Mantener los requisitos de rendimiento al tiempo que se garantiza un alto nivel de calidad para el juego.

 

Habilidades y experiencia esenciales

 

  • Sólida Experiencia en Juegos o Cine generando iluminación final / renderizado
  • Experiencia como Artista Principal en un título AAA.
  • Experiencia como Senior / Lead Artist en la construcción de un pipeline de iluminación en Unreal Engine
  • Profundo conocimiento de Physically Based Rendering y HDR pipelines
  • Dominio de las soluciones de iluminación baked y dinámica en Unreal
  • Conocimiento de las herramientas de iluminación de Unreal Engine
  • Una sólida base artística en la aplicación de tono, color y composición
  • Comprensión de los fundamentos de la iluminación cinematográfica
  • Conocimiento de la narrativa emocional que la iluminación aporta a una escena.
  • Experiencia en el desarrollo de iluminación de calidad con limitaciones de tiempo de ejecución.
  • Capaz de proporcionar información clara y recibir instrucciones con humildad.
  • Capacidad de comunicación
  • Pasión por el desarrollo de juegos
  • Alto nivel de autonomía e iniciativa
  • ojo crítico para la calidad

 

Si todo esto te parece tan emocionante como a nosotros, nos encantaría conocerte. Únete a nosotros para crear mundos que emocionen a la gente.

Splash Damage es una empresa que ofrece igualdad de oportunidades. Creemos que nuestros equipos crean mejor trabajo cuando tienen una gama de perspectivas de las que nutrirse, y estamos comprometidos con la creación de un entorno de trabajo inclusivo que celebre la diversidad.

 

Workshop | El lenguaje corporal en la Animación de Personajes

 

Os traemos el nuevo Workshop de Animación, Técnicas de Animación de Personajes | El lenguaje corporal un taller de dos días en el que te guiaremos a través de más de 50 comportamientos y posturas del lenguaje corporal y facial, explicando su significado y la forma correcta de utilizarlos en la animación de personajes.

 

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Animal Studios | Empresas de animación 3D

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