Pipeline TD – Dev

Recrutement
Pipeline TD – Dev para artistas digitales publicada por Recrutement, Lyon, France; Angoulême, France; Santa Cruz de Tenerife, Spain.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Pipeline TD – Dev
En Stim Studio, el equipo integra el pipeline de producción como elemento central. Apoyándose en su experiencia en Houdini, desarrolla herramientas y flujos de trabajo, ofrece soporte técnico y contribuye activamente al desarrollo del pipeline sobre el software Gaffer.
MISIONES PRINCIPALES
- Desarrollar herramientas, scripts y flujos de trabajo (workflows) en Houdini para apoyar la producción y a los equipos artísticos.
- Participar activamente en el desarrollo, la integración y la evolución del pipeline en Gaffer.
- Proporcionar soporte técnico diario, localizar y resolver problemas y realizar depuración eficiente de las herramientas existentes y nuevas.
- Diseñar y mantener arquitecturas de herramientas complejas, facilitando la circulación e integración de datos 3D.
COMPETENCIAS REQUERIDAS
- Al menos 5 años de experiencia como Director/a Técnico/a (TD) en VFX y pipeline.
- Solidas habilidades en Python y VEX.
- Excelentes capacidades para resolver problemas técnicos y depurar flujos de trabajo complejos.
- Fuerte comprensión de procesos de producción y de las metodologías de trabajo de artistas en cine y animación.
- Buena comprensión de conceptos de renderizado (Raytracing, Shaders, Tech AOVs).
- Buena maestría de formatos de datos 3D (VDB, ABC / Alembic, USD).
- Capacidad para trabajar de forma autónoma, rigurosa y estructurada.
VENTAJAS VALORADAS
- Buena maestría del francés y del inglés.
- Experiencia en la integración de herramientas en pipelines existentes o en nuevas arquitecturas.
- Sólidos conocimientos en scripting de Houdini (HOM, HScript, HDA).
- Conocimiento de matemáticas 3D (álgebra lineal, matrices, cuaterniones, proyecciones).
- Experiencia en C++.
- Buena comprensión de Gaffer / Katana / Solaris.
- Buena comprensión de Maya.
Gracias por adjuntar siempre el book, demoreel, GitHub, CV u otros documentos que puedan ayudar a valorar el trabajo.
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