Principal Technical Designer

Electronic Arts
Electronic Arts ofrece una oportunidad de tiempo completo para un perfil de Technical Design en Vancouver, Canadá, dentro de EA Studios – SPORTS y bajo un modelo híbrido. La persona seleccionada se incorporará a un equipo centrado en EA SPORTS FC, con foco en la mejora de herramientas, estándares de diseño y colaboración técnica en Frostbite.
Descripción del puesto
Se busca un Principal Technical Designer para apoyar la creación de experiencias de juego innovadoras y consistentes, colaborando estrechamente con diseño, ingeniería y World design. El puesto reporta al Game Design Director y participa en la definición de estándares, plantillas y flujos de trabajo que mejoren la calidad y la eficiencia del desarrollo.
Responsabilidades
- Establecer y mantener estándares de diseño, desarrollando directrices y buenas prácticas para implementar contenido en Frostbite con consistencia y alta calidad.
- Crear plantillas reutilizables que mejoren la eficiencia del desarrollo y fomenten la experimentación creativa.
- Colaborar con el equipo de World design para integrar funcionalidades de gameplay en el mundo del juego.
- Trabajar junto a ingeniería para refinar herramientas que faciliten el trabajo del equipo de diseño y mantengan el rendimiento esperado.
- Dar soporte técnico continuo y mentoría para la implementación de secuencias complejas y mecánicas de juego.
- Mantener una documentación detallada de estándares, plantillas y buenas prácticas para favorecer el intercambio de conocimiento y la coherencia del equipo.
Requisitos
- Más de 5 años de experiencia como diseñador de juegos con orientación técnica, incluyendo experiencia multijugador.
- Dominio sólido de visual scripting e implementación con editores de juego como Frostbite o Unreal.
- Capacidad avanzada para depurar problemas técnicos.
- Buena comprensión del atractivo para el mercado masivo y capacidad para innovar dentro de ese marco.
- Capacidad para resolver problemas de forma creativa y valorar procesos de feedback respetuosos.
- Comprensión de la importancia de la documentación, la enseñanza y el intercambio de conocimiento.
- Buen criterio y amplitud de gustos en videojuegos.
Se valorará
- Titulación en computer science o una disciplina similar.
- Experiencia trabajando en juegos de Open World.
Beneficios
- Rango salarial de referencia para British Columbia: 133500-186400 CAD al año.
- Vacaciones de 3 semanas por año para empezar.
- 10 días de baja por enfermedad remunerada al año.
- Complemento de empresa a prestaciones EI/QPIP hasta el 100% del salario base en permisos por maternidad y parental/adopción.
- Cobertura ampliada de salud, dental y visión.
- Seguro de vida e invalidez.
- Plan de jubilación para empleados regulares a tiempo completo.
- Posibilidad de bonus y programas de efectivo a largo plazo en determinados puestos.
Sobre Electronic Arts
Electronic Arts impulsa experiencias de entretenimiento de primer nivel y apuesta por la creatividad, la curiosidad y el crecimiento profesional. La empresa promueve un entorno inclusivo, con oportunidades de aprendizaje, colaboración global y bienestar integral para su equipo.
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.ea.com.