Diseño de Personajes ❤️ con Artistas de Disney-Pixar, Disney, DreamWorks, Sony Animation +38% DESCUENTO SOLO HASTA 31 DE DICIEMBRE Diseño de Personajes ❤️ con Artistas de Disney-Pixar, Disney, DreamWorks, Sony Animation +38% DESCUENTO SOLO HASTA 31 DE DICIEMBRE

Principal Technical Designer

Electronic Arts

Electronic Arts ofrece una oportunidad de tiempo completo para un perfil de Technical Design en Vancouver, Canadá, dentro de EA Studios – SPORTS y bajo un modelo híbrido. La persona seleccionada se incorporará a un equipo centrado en EA SPORTS FC, con foco en la mejora de herramientas, estándares de diseño y colaboración técnica en Frostbite.

 

Descripción del puesto

 

Se busca un Principal Technical Designer para apoyar la creación de experiencias de juego innovadoras y consistentes, colaborando estrechamente con diseño, ingeniería y World design. El puesto reporta al Game Design Director y participa en la definición de estándares, plantillas y flujos de trabajo que mejoren la calidad y la eficiencia del desarrollo.

 

Responsabilidades

 

  • Establecer y mantener estándares de diseño, desarrollando directrices y buenas prácticas para implementar contenido en Frostbite con consistencia y alta calidad.
  • Crear plantillas reutilizables que mejoren la eficiencia del desarrollo y fomenten la experimentación creativa.
  • Colaborar con el equipo de World design para integrar funcionalidades de gameplay en el mundo del juego.
  • Trabajar junto a ingeniería para refinar herramientas que faciliten el trabajo del equipo de diseño y mantengan el rendimiento esperado.
  • Dar soporte técnico continuo y mentoría para la implementación de secuencias complejas y mecánicas de juego.
  • Mantener una documentación detallada de estándares, plantillas y buenas prácticas para favorecer el intercambio de conocimiento y la coherencia del equipo.

 

Requisitos

 

  • Más de 5 años de experiencia como diseñador de juegos con orientación técnica, incluyendo experiencia multijugador.
  • Dominio sólido de visual scripting e implementación con editores de juego como Frostbite o Unreal.
  • Capacidad avanzada para depurar problemas técnicos.
  • Buena comprensión del atractivo para el mercado masivo y capacidad para innovar dentro de ese marco.
  • Capacidad para resolver problemas de forma creativa y valorar procesos de feedback respetuosos.
  • Comprensión de la importancia de la documentación, la enseñanza y el intercambio de conocimiento.
  • Buen criterio y amplitud de gustos en videojuegos.

 

Se valorará

 

  • Titulación en computer science o una disciplina similar.
  • Experiencia trabajando en juegos de Open World.

 

Beneficios

 

  • Rango salarial de referencia para British Columbia: 133500-186400 CAD al año.
  • Vacaciones de 3 semanas por año para empezar.
  • 10 días de baja por enfermedad remunerada al año.
  • Complemento de empresa a prestaciones EI/QPIP hasta el 100% del salario base en permisos por maternidad y parental/adopción.
  • Cobertura ampliada de salud, dental y visión.
  • Seguro de vida e invalidez.
  • Plan de jubilación para empleados regulares a tiempo completo.
  • Posibilidad de bonus y programas de efectivo a largo plazo en determinados puestos.

 

Sobre Electronic Arts

 

Electronic Arts impulsa experiencias de entretenimiento de primer nivel y apuesta por la creatividad, la curiosidad y el crecimiento profesional. La empresa promueve un entorno inclusivo, con oportunidades de aprendizaje, colaboración global y bienestar integral para su equipo.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.ea.com.

Curso de Diseño de Personajes con Artistas de Disney-Pixar, Disney, DreamWorks, Sony Animation ❤️ +38% DESCUENTO SOLO HASTA 31 DE DICIEMBRE Curso de Diseño de Personajes con Artistas de Disney-Pixar, Disney, DreamWorks, Sony Animation  ❤️ +38% DESCUENTO SOLO HASTA 31 DE DICIEMBRE