Principal Visual Design Artist – Unpublished R&D Product

Riot Games
Riot Games busca para Los Ángeles, USA un perfil de Principal Visual Design Artist para un producto de I+D no publicado, con colaboración posible también desde Mercer Island, USA. Se trata de una oferta de tiempo completo orientada a diseño visual para videojuegos, con foco en UI, experiencia de jugador y trabajo interdisciplinar.
Descripción del puesto
La persona seleccionada se incorporará a un título de I+D en fase temprana para liderar todos los aspectos de Visual Design, ayudando a definir la identidad visual de la interfaz del juego y a crear experiencias claras, atractivas y coherentes para las y los jugadores.
Funciones
- Trabajar con el equipo para crear un estilo visual que cumpla los objetivos creativos y establezca una identidad única para la UI del juego.
- Diseñar interfaces visualmente equilibradas e intuitivas, con un gran dominio de la legibilidad, la jerarquía, los patrones de plataforma y el comportamiento de las personas usuarias.
- Guiar la planificación del trabajo de UI, colaborando con artistas y diseñadores para desarrollar la visión creativa.
- Crear assets en todas las fases del desarrollo, llevando las ideas desde el concepto hasta la implementación dentro del juego.
- Aplicar conocimientos avanzados de systemic design, graphic design, interactividad, layout, tipografía, teoría del color e ilustración para ofrecer una experiencia fluida.
- Extender los temas visuales a lo largo del proyecto, definiendo guías de estilo y convenciones.
- Establecer el nivel de calidad esperado para el diseño visual del juego.
Requisitos
- Experiencia práctica contribuyendo a una funcionalidad importante, lanzamiento de juego, producto o propiedad de entretenimiento mediante visual communication design.
- Más de 8 años de experiencia profesional como Visual Designer, UI Designer o UI Artist.
- Conocimiento experto de Figma y Adobe CC.
- Conocimiento del flujo de desarrollo de videojuegos, incluyendo optimización, localización e implementación.
- Experiencia publicando juegos en Unreal, Unity o en otro motor de juego relevante.
- Porfolio que demuestre gusto visual, sensibilidad para el diseño gráfico contemporáneo y un estilo artístico sólido.
Requisitos deseables
- Experiencia desarrollando identidades de marca, logos, brand kits o materiales similares.
- Experiencia en un área complementaria como motion graphics, ilustración, animación o modelado.
Beneficios
- Política de tiempo libre pagado abierta.
- Horarios de trabajo flexibles.
- Seguro médico, dental y de vida.
- Permiso parental para la persona empleada, su pareja o pareja de hecho y sus hijos.
- Plan 401k con aportación de la empresa.
- Compensación variable, acciones y cobertura de incapacidad a corto y largo plazo.
Aplicación
La candidatura se presenta a través del enlace de aplicación de Riot Games.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.riotgames.com.