Rendering Technical Art Intern, League of Legends – Summer 2027

Riot Games
Riot Games ofrece una práctica de Rendering Technical Art Intern centrada en League of Legends, con base remota y orientada a la producción de shaders, materiales y prototipos de assets para entorno, personajes, VFX y UI. Se trata de una oportunidad para una persona con perfil técnico-artístico, interés por los pipelines en tiempo real y capacidad para colaborar con equipos creativos de distintas disciplinas.
Descripción del puesto
La persona seleccionada apoyará a artistas para que sus propuestas visuales puedan integrarse correctamente en el juego. Tendrá que trabajar de forma cercana con equipos de arte y diseño, ayudando a estandarizar procesos y a mejorar los flujos de producción de assets, materiales, shaders e interacciones dentro del pipeline.
Responsabilidades
- Colaborar directamente con disciplinas de Arte y Diseño para entender los comportamientos visuales deseados y traducirlos en resultados concretos.
- Producir shaders y materials que ayuden al equipo a alcanzar objetivos visuales para entornos, personajes, VFX y/o UI.
- Optimizar contenido 2D y 3D cuando sea necesario para cumplir los requisitos técnicos de League.
- Coordinarse con productores y responsables de arte al valorar y completar tareas.
- Aplicar conocimientos de 3D generalista para mejorar, mantener y dar soporte a los flujos de trabajo de arte en League.
Requisitos
- Estar matriculado actualmente en un colegio, universidad o programa sin titulación.
- Graduarse en el año natural 2028.
- Disponibilidad para trabajar a jornada completa durante las 12 semanas de duración de la práctica.
- Experiencia en shading en tiempo real con GLSL, HLSL o flujos de trabajo de materiales basados en nodos.
- Experiencia con herramientas de creación de contenido como Maya, Photoshop y/o Substance.
Requisitos deseables
- Experiencia en desarrollo de videojuegos con motores modernos como Unity o Unreal.
- Comprensión de matemáticas 3D y álgebra lineal.
- Experiencia creando y/o iluminando entornos y personajes 3D.
- Experiencia creando materiales a medida para entornos, personajes, VFX o UI.
- Conocimiento de fundamentos de rendimiento de shaders y herramientas de profiling del motor.
- Contacto con repositorios de assets digitales como Perforce.
Condiciones y beneficios
- La práctica es remunerada.
- La persona en prácticas podrá participar en el plan 401(k).
- Acceso a beneficios dentro del juego.
- Posibilidad de participar en Play Fund para ampliar su conocimiento sobre jugadores y comunidad mediante los juegos.
- Acceso a eventos específicos de University Recruiting para conectar con otras personas en prácticas y con Rioters.
Información adicional
- La candidatura debe presentarse para una sola vacante.
- Se recomienda un portafolio en línea, como Artstation o una web personal.
- Si existe trabajo bajo NDA, conviene incluir la contraseña en la candidatura.
- El portafolio o reel debe ser accesible y enlazarse también en el currículum.
- La fecha de cierre de candidaturas es el lunes 4 de enero de 2027 a las 11:59 p. m. PT.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.riotgames.com.