Diseño de Personajes ❤️ con Artistas de Disney-Pixar, Disney, DreamWorks, Sony Animation +38% DESCUENTO SOLO HASTA 31 DE DICIEMBRE Diseño de Personajes ❤️ con Artistas de Disney-Pixar, Disney, DreamWorks, Sony Animation +38% DESCUENTO SOLO HASTA 31 DE DICIEMBRE

Rendering Technical Art Intern, League of Legends – Summer 2027

Riot Games

Riot Games ofrece una práctica de Rendering Technical Art Intern centrada en League of Legends, con base remota y orientada a la producción de shaders, materiales y prototipos de assets para entorno, personajes, VFX y UI. Se trata de una oportunidad para una persona con perfil técnico-artístico, interés por los pipelines en tiempo real y capacidad para colaborar con equipos creativos de distintas disciplinas.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada apoyará a artistas para que sus propuestas visuales puedan integrarse correctamente en el juego. Tendrá que trabajar de forma cercana con equipos de arte y diseño, ayudando a estandarizar procesos y a mejorar los flujos de producción de assets, materiales, shaders e interacciones dentro del pipeline.

 

Responsabilidades

 

  • Colaborar directamente con disciplinas de Arte y Diseño para entender los comportamientos visuales deseados y traducirlos en resultados concretos.
  • Producir shaders y materials que ayuden al equipo a alcanzar objetivos visuales para entornos, personajes, VFX y/o UI.
  • Optimizar contenido 2D y 3D cuando sea necesario para cumplir los requisitos técnicos de League.
  • Coordinarse con productores y responsables de arte al valorar y completar tareas.
  • Aplicar conocimientos de 3D generalista para mejorar, mantener y dar soporte a los flujos de trabajo de arte en League.

 

Requisitos

 

  • Estar matriculado actualmente en un colegio, universidad o programa sin titulación.
  • Graduarse en el año natural 2028.
  • Disponibilidad para trabajar a jornada completa durante las 12 semanas de duración de la práctica.
  • Experiencia en shading en tiempo real con GLSL, HLSL o flujos de trabajo de materiales basados en nodos.
  • Experiencia con herramientas de creación de contenido como Maya, Photoshop y/o Substance.

 

Requisitos deseables

 

  • Experiencia en desarrollo de videojuegos con motores modernos como Unity o Unreal.
  • Comprensión de matemáticas 3D y álgebra lineal.
  • Experiencia creando y/o iluminando entornos y personajes 3D.
  • Experiencia creando materiales a medida para entornos, personajes, VFX o UI.
  • Conocimiento de fundamentos de rendimiento de shaders y herramientas de profiling del motor.
  • Contacto con repositorios de assets digitales como Perforce.

 

Condiciones y beneficios

 

  • La práctica es remunerada.
  • La persona en prácticas podrá participar en el plan 401(k).
  • Acceso a beneficios dentro del juego.
  • Posibilidad de participar en Play Fund para ampliar su conocimiento sobre jugadores y comunidad mediante los juegos.
  • Acceso a eventos específicos de University Recruiting para conectar con otras personas en prácticas y con Rioters.

 

Información adicional

 

  • La candidatura debe presentarse para una sola vacante.
  • Se recomienda un portafolio en línea, como Artstation o una web personal.
  • Si existe trabajo bajo NDA, conviene incluir la contraseña en la candidatura.
  • El portafolio o reel debe ser accesible y enlazarse también en el currículum.
  • La fecha de cierre de candidaturas es el lunes 4 de enero de 2027 a las 11:59 p. m. PT.

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.riotgames.com.

Curso de Diseño de Personajes con Artistas de Disney-Pixar, Disney, DreamWorks, Sony Animation ❤️ +38% DESCUENTO SOLO HASTA 31 DE DICIEMBRE Curso de Diseño de Personajes con Artistas de Disney-Pixar, Disney, DreamWorks, Sony Animation  ❤️ +38% DESCUENTO SOLO HASTA 31 DE DICIEMBRE