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Senior Character Artist

Squanch Games

Squanch Games busca incorporar a un Senior Character Artist para un puesto remoto en Estados Unidos. Se trata de una oportunidad de tiempo completo en un estudio enfocado en juegos de comedia, con gran libertad creativa, alta responsabilidad sobre los assets y trabajo directo sobre personajes listos para producción.

 

Lo que hará

 

  • Crear personajes, criaturas, ropa, pelo y assets relacionados desde el concepto hasta la implementación final en el juego.

  • Desarrollar proxies y blockouts para definir siluetas, proporciones y formas en fases tempranas de gameplay, rigging y animación.

  • Esculpir modelos high-poly, generar assets low-poly optimizados y encargarse de topology, UVs, texture baking, pintura y creación de materiales.

  • Mantener un alto nivel artístico sin perder de vista los presupuestos de rendimiento y los requisitos técnicos.

  • Trabajar con Concept y Art Direction para convertir diseños 2D en personajes 3D sólidos, aportando soluciones creativas cuando el concepto no esté del todo definido.

  • Colaborar con Rigging, Animation y Tech Art para asegurar que los personajes estén bien construidos, deformen correctamente y funcionen dentro del juego.

  • Implementar, depurar y revisar assets de personajes directamente en Unreal Engine.

  • Ayudar a mantener los flujos de trabajo de personajes, los estándares de calidad, la documentación y las mejores prácticas.

  • Ofrecer feedback constructivo y apoyo a otros artistas y a partners externos.

  • Compartir avances con regularidad, comunicar problemas con antelación y cumplir los compromisos asumidos.

  • Aceptar la iteración y el feedback mientras impulsa la calidad y la creatividad de los personajes.

 

Lo que buscan

 

  • Experiencia profesional de nivel senior creando personajes para videojuegos o experiencia equivalente demostrable en producción.

  • Al menos 2 juegos publicados como Character Artist, con experiencia práctica en producción con Unreal Engine.

  • Portfolio sólido con trabajo de personajes listo para producción, incluyendo sculpting, anatomy, silhouettes, topology, textures, materials, optimization e implementación en motor.

  • Experiencia sólida con ZBrush, Maya y/o Blender, Substance 3D Painter, Photoshop o herramientas comparables.

  • Capacidad para crear con rapidez proxies, blockouts, sculpts high-poly y modelos low-poly optimizados.

  • Buen dominio de UVs, texture baking, texture painting, creación de materiales y optimización de personajes en tiempo real.

  • Comprensión sólida de rigging, animación, topology y requisitos de deformación.

  • Capacidad para llevar de forma autónoma assets de personajes desde el concepto hasta su implementación en Unreal Engine.

  • Fundamentos artísticos sólidos y flexibilidad para trabajar con distintos personajes, proyectos y estilos visuales.

  • Comodidad al recibir y aplicar feedback, colaborar entre disciplinas e iterar durante toda la producción.

  • Fuertes habilidades de comunicación, resolución de problemas y gestión del tiempo.

  • Perfil proactivo, con capacidad de asumir responsabilidad, comunicar el progreso y cumplir en un entorno totalmente remoto.

  • Gusto por experimentar, aportar ideas creativas y, de vez en cuando, crear algo maravillosamente extraño.

 

Se valorará positivamente

 

  • Experiencia con MetaHuman o sistemas de personajes similares.

  • Experiencia en groom y creación de pelo.

  • Experiencia con ropa y flujos de trabajo de cloth simulation.

  • Experiencia desarrollando shaders avanzados y materiales de personajes.

  • Experiencia colaborando con outsourcing o equipos externos de desarrollo.

  • Experiencia creando personajes y criaturas estilizados.

 

Prueba artística

 

Según el portfolio y la experiencia previa, es posible que se requiera una prueba artística durante el proceso de selección.

 

Beneficios

 

  • Rango salarial de 108,000 a 130,000 USD al año, según experiencia y nivel.

  • Seguro médico y dental pagado por la empresa para empleados y dependientes elegibles.

  • Seguro de visión de bajo coste para empleados y dependientes elegibles.

  • Seguro de incapacidad a corto y largo plazo pagado por la empresa.

  • Permiso parental o de vínculo familiar remunerado.

  • 401(k).

  • FSA y DCFSA.

  • PTO flexible y horario adaptable.

  • Estudio completamente remoto.

  • Ayuda única para montar el espacio de trabajo desde casa.

  • Asignación mensual para gastos de trabajo remoto.

  • Caja mensual personalizada de snacks enviada al domicilio.

 

Ubicación

 

La empresa opera de forma remota desde distintos puntos de Estados Unidos y anima a presentar candidatura desde cualquier lugar del país.

 

Igualdad de oportunidades

 

Squanch Games mantiene una política de igualdad de oportunidades y no discrimina por motivos de raza, color, religión, edad, sexo, nacionalidad, creencias, estado civil, discapacidad, información genética, condición de veterano, orientación sexual, identidad o expresión de género, ni por ninguna otra característica protegida por la legislación aplicable. Esta política se aplica a todas las condiciones laborales, incluida la contratación, promoción, traslado, despido, reincorporación, permisos, compensación y formación.

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.linkedin.com.

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