Senior Combat Designer, Systems – World of Warcraft
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment busca un perfil de Senior Combat Designer, Systems para World of Warcraft en Irvine, California, United States of America. Se trata de una oferta de tiempo completo orientada al diseño de combate y sistemas de juego dentro de un equipo de desarrollo de alto nivel.
Descripción del puesto
La persona seleccionada contribuirá al diseño y ajuste de sistemas de combate para World of Warcraft, colaborando con equipos multidisciplinares para dar forma a una experiencia de juego sólida, equilibrada y atractiva. El puesto requiere criterio de diseño, visión sistémica y capacidad para iterar sobre mecánicas complejas.
Responsabilidades
- Diseñar y desarrollar sistemas de combate para World of Warcraft.
- Colaborar con equipos de diseño, producción y desarrollo para implementar mecánicas coherentes.
- Analizar el equilibrio del juego y proponer ajustes basados en datos y en la experiencia de juego.
- Iterar sobre sistemas existentes para mejorar la jugabilidad y la claridad de las mecánicas.
- Participar en revisiones de diseño y aportar dirección creativa y técnica sobre el combate.
Requisitos
- Experiencia sólida en diseño de sistemas o combate en videojuegos.
- Conocimiento profundo de mecánicas de juego, balance y progresión.
- Capacidad para comunicar ideas con claridad y trabajar en equipo.
- Habilidad para analizar problemas complejos y proponer soluciones de diseño eficaces.
- Pasión por los videojuegos y por construir experiencias de juego de alta calidad.
Beneficios
- Entorno de trabajo en una empresa líder de la industria del videojuego.
- Oportunidad de influir en un título de referencia como World of Warcraft.
- Trabajo con equipos experimentados en un contexto creativo y colaborativo.
- Compensación competitiva y posibilidad de negociación para nuevas incorporaciones.
Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.blizzard.com.