Senior Concept Artist

Gameloft Bucharest
Gameloft Bucharest busca incorporar a un Senior Concept Artist para un juego nuevo de PC/Console en fase de preproducción, con base en Bucharest, Romania y un modelo de trabajo híbrido. La persona seleccionada se centrará especialmente en environment art y en definir la atmósfera, el mundo y la experiencia visual del proyecto.
Misión del puesto
Su labor consistirá en crear concept art para juegos, con foco principal en entornos, llevando las ideas desde el brief inicial hasta la exploración, el desarrollo, el pulido y la entrega de imágenes listas para producción. También explorará distintas soluciones visuales mediante sketches, ideación, mood pieces y conceptos más desarrollados, aportando criterio artístico para resolver problemas visuales y de diseño y dar forma a la dirección visual del juego.
Responsabilidades
- Crear concept art para juegos, principalmente centrado en entornos.
- Explorar soluciones visuales mediante sketches, ideación, mood pieces y conceptos desarrollados.
- Aplicar criterio artístico para resolver problemas visuales y de diseño.
- Trabajar en estrecha colaboración con artistas, diseñadores, Art Leadership y Production.
- Revisar y refinar el trabajo incorporando feedback y teniendo en cuenta artistic quality, legibilidad, escala, coste, reutilización, modularidad y necesidades de gameplay.
- Usar flujos de trabajo modernos de Concept Art, incluidos AI-assisted tools, y aportar ideas para hacer más eficiente el proceso creativo del equipo.
- Contribuir a que los conceptos sean útiles, prácticos y aplicables para el resto del equipo.
Requisitos
- Experiencia demostrable creando concept art para juegos, con portfolio que muestre environment concept art, visual development y world building.
- Dominio de Photoshop y experiencia práctica con Blender o una herramienta 3D similar para ideación, blockouts y exploración conceptual.
- Capacidad para explorar con rapidez múltiples soluciones visuales relevantes mediante sketches y artwork desarrollado.
- Sólidos fundamentos en dibujo, composición, perspectiva, color, valor, proporciones, iluminación, visual design, shape language y visual hierarchy.
- Buen entendimiento de los flujos de trabajo de Concept Art en videojuegos y de la producción, incluyendo cómo los conceptos apoyan a departamentos como 3D, Animation y VFX.
- Se valorará experiencia con Unreal Engine.
- Se valorará comodidad trabajando con flujos de AI-assisted para Concept Art.
- Se valorará experiencia en diseño de personajes y props.
Beneficios
- 2 meses al año de trabajo remoto completo desde cualquier lugar.
- Plataforma MyBenefits con 45 RON/día.
- Días libres extra por antigüedad, cumpleaños y aniversario de empresa.
- Short Fridays, con salida a las 16:00.
- Seguro médico con Regina Maria.
- Modelo de trabajo híbrido.
- Café, fruta y zonas de descanso gratuitas.
- Entorno de trabajo inclusivo e internacional.
- Cultura de equipo cercana y comunicación abierta.
Evolución posible
La posición ofrece distintas vías de crecimiento según intereses, rendimiento y aspiraciones, incluyendo progresión hacia Senior 2, Principal Concept Artist o Lead Concept Artist, con mayor responsabilidad sobre áreas complejas, mentoría, dirección artística y coordinación con equipos de arte y producción.
Proceso de selección
- Entrevista con HR.
- Art Test práctico basado en un brief similar al trabajo real del proyecto.
- Entrevista técnica con el Principal Concept Artist Lead sobre el test, el portfolio, el enfoque y la resolución de problemas visuales y de producción.
- Entrevista final con el Studio Manager sobre forma de pensar, toma de decisiones, autonomía y colaboración.
Cómo postular
La persona interesada deberá enviar su CV en inglés y su portfolio para ser considerada. Si su experiencia encaja con el puesto, el equipo de reclutamiento se pondrá en contacto para explicar los siguientes pasos.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.linkedin.com.