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Senior Look Development Artist

Rising Sun Pictures

RSP busca incorporar a un Senior Look Development Artist para su oficina de Adelaide, en Australia Meridional, con una oportunidad de 12 meses. Se trata de una posición orientada al look development de personajes, dentro de un entorno de VFX de alto nivel y con foco en entregas para proyectos de calidad cinematográfica.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada trabajará en la creación de materiales y sombreados fotorrealistas para personajes, con especial atención a piel, pelo, pelaje y respuestas materiales convincentes bajo distintas condiciones de luz y cámara. Colaborará de forma estrecha con los equipos de Modelling, Groom, Lighting, Creature y Compositing, utilizando datos de escaneo, mapas de textura y flujos guiados por atributos para lograr resultados acordes con estándares de cine.

 

Responsabilidades

 

  • Crear y perfeccionar texturas y shaders de personajes de alta calidad para su integración en la tubería de iluminación.
  • Desarrollar look development en múltiples planos, manteniendo consistencia y realismo.
  • Resolver incidencias relacionadas con shading, texturas, grooms y renderizado.
  • Validar el trabajo mediante lighting rigs y técnicas básicas de compositing para asegurar una integración correcta en los planos.
  • Colaborar estrechamente con los equipos de Texture, Groom, Creature, Lighting, Environment y Compositing.
  • Seguir los estándares de pipeline, los flujos de color y los requisitos de entrega.
  • Gestionar tareas con eficacia, responder al feedback y cumplir los plazos.
  • Comunicar con claridad avances, bloqueos y riesgos al equipo.
  • Mentorizar a artistas junior y aportar a la resolución colectiva de problemas y al intercambio de conocimiento.
  • Contribuir a establecer o mejorar estándares de lookdev, plantillas o bibliotecas compartidas de materiales.
  • Trabajar con soltura bajo calendarios de producción exigentes y con múltiples activos y planos en paralelo.
  • Interpretar y traducir la dirección artística y el concept art en soluciones técnicas.

 

Requisitos

 

  • Experiencia demostrable con una sólida cartera que muestre técnicas fotorrealistas de shading para piel, pelo, pelaje y ojos.
  • Profundo conocimiento de propiedades materiales del mundo real, incluida la respuesta de la piel, el transporte de luz y el comportamiento óptico con distintos renderers.
  • Alta competencia en Houdini y Arnold.
  • Conocimiento de modelos de subsurface scattering, microfacet theory y flujos basados en física.
  • Experiencia con Katana.
  • Conocimientos de flujos de trabajo con USD y Solaris, valorándose positivamente.
  • Dominio de Mari y de Adobe Substance Designer y Painter.
  • Experiencia con OSL muy valorada.
  • Fuertes capacidades de gestión del tiempo, comunicación y colaboración.

 

Información adicional

 

La empresa indica que su trabajo reciente incluye títulos como Sinners, Mickey 17, A Complete Unknown, Thunderbolts*, Sonic The Hedgehog 3, Furiosa: A Mad Max Saga, Deadpool & Wolverine, The Fall Guy, Star Wars: The Acolyte, Knuckles e Indiana Jones and the Dial of Destiny.

Para postularse, la persona interesada debe enviar su candidatura a través del enlace de aplicación disponible en la oferta.

Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.rsp.com.au.

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