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Senior UI Designer (Contractor)

Arrowhead Game Studios

Arrowhead Game Studios busca una persona para un puesto de Senior UI Designer (Contractor) en Stockholm, con modalidad híbrida y contrato de tiempo completo. Se incorporará al equipo de Helldivers 2 para liderar el diseño de interfaces intuitivas, accesibles e inmersivas, desde el concepto hasta la implementación.

 

Perfil del puesto

 

En este puesto, la persona seleccionada impulsará sistemas de UI complejos que den claridad tanto en combate como en la capa estratégica y social del juego, sin romper la inmersión. También colaborará estrechamente con diseñadores, artistas e ingenieros para asegurar soluciones sólidas y coherentes dentro de un entorno de juego live-service.

 

Responsabilidades

 

  • Liderar el diseño de sistemas de UI de alto impacto, como HUD, inventario, interfaces de planificación estratégica o menús sociales.
  • Desarrollar el flujo de trabajo de UI desde wireframes y prototipos hasta la creación de assets visuales y el apoyo a la implementación.
  • Colaborar con otros diseñadores de UI y de juego, artistas e ingenieros para lograr soluciones funcionales y cohesionadas.
  • Asegurar que los sistemas de UI se alineen con la visión creativa general del proyecto.
  • Optimizar assets de UI para rendimiento, accesibilidad y una experiencia de usuario fluida.
  • Participar activamente en reuniones de diseño e influir en la toma de decisiones.
  • Guiar y compartir conocimiento con otros perfiles de UI.

 

Requisitos

 

  • Experiencia de nivel senior en un puesto similar dentro de la industria del videojuego, especialmente en títulos AA o AAA, o en juegos cooperativos o live-service.
  • Experiencia demostrada diseñando e implementando sistemas de UI de alta calidad, desde el wireframe hasta el arte final.
  • Sólidos conocimientos de principios de UX y buenas prácticas de diseño de UI para videojuegos.
  • Dominio de middleware de UI como Noesis GUI.
  • Familiaridad con herramientas como Figma, Illustrator, InDesign o Photoshop.
  • Capacidad para trabajar con autonomía, asumir responsabilidad y detectar problemas antes de que escalen.
  • Experiencia en entornos Agile/Scrum, incluyendo kanban, standups y design reviews.
  • Interés por la mentoría y el intercambio de conocimiento.
  • Excelentes habilidades de comunicación y actitud colaborativa.
  • Nivel excelente de inglés escrito y hablado.

 

Requisitos valorables

 

  • Experiencia con Stingray o con un motor propietario similar.
  • Experiencia con certificación de consola, como PlayStation TRC o convenciones de plataforma.
  • Experiencia en diseño de accesibilidad, como modos para daltonismo, escalado de subtítulos y HUD, o reasignación de mandos.
  • Experiencia trabajando en un modelo Contractor/Plug & Play.

 

Cómo postular

 

La persona interesada debe enviar su CV en inglés junto con muestras de trabajo relevantes o un enlace a su portfolio. La empresa revisa candidaturas de forma continua y contrata cuando encuentra el perfil adecuado.

 

Condiciones

 

  • Tipo de contrato: fijo de 9 meses, con inicio ideal en enero de 2027.
  • Dedicación: jornada completa, 40 horas semanales.
  • Ubicación: oficina de Stockholm, con posibilidad de trabajo híbrido.
  • Elegibilidad: la persona candidata debe tener derecho a trabajar en Suecia y vivir en Stockholm o cerca; no se ofrece patrocinio de visado ni de reubicación.

 

Beneficios

 

  • 30 días de vacaciones pagadas al año.
  • Sesiones profesionales de masaje en la oficina cada dos semanas.
  • Oficina pet friendly.
  • Entorno de trabajo con cultura abierta, transparente y colaborativa.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.arrowheadgamestudios.com.

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