Software Engineer, C++ – EA SPORTS FC

Electronic Arts
Electronic Arts ofrece una oportunidad para un perfil de Software Engineer especializado en C++, dentro de EA SPORTS FC. Se trata de una vacante de tiempo completo en Bucharest, Romania, con modelo híbrido, orientada al desarrollo de tecnología, herramientas y frameworks para videojuegos.
Descripción del puesto
La persona seleccionada colaborará en la creación de funciones técnicas que impulsen la evolución de EA SPORTS FC, trabajando con equipos multidisciplinares para ofrecer soluciones de software fiables, eficientes y escalables. También participará en la mejora continua de la base de código y en la entrega de experiencias de juego de alto nivel.
Responsabilidades
- Participar en el diseño y el desarrollo de sistemas principales.
- Colaborar con equipos multidisciplinares en varias ubicaciones para asegurar una integración y entrega fluidas de las funciones.
- Impulsar la innovación técnica y la excelencia, optimizando el código en rendimiento, escalabilidad y mantenibilidad.
- Trabajar con diseñadores y productores para convertir conceptos creativos en soluciones de software fiables.
- Asumir la responsabilidad del propio trabajo, colaborar en revisiones de código y contribuir a la calidad de la base de código.
- Compartir avances con el equipo, informar a la dirección técnica y de producción, y participar activamente en la cultura del equipo.
Requisitos
- Más de 3 años de experiencia en software engineering, preferiblemente en desarrollo de videojuegos.
- Experiencia sólida en desarrollo profesional con C++.
- Experiencia depurando errores complejos mediante múltiples técnicas.
- Conocimiento sólido de programación orientada a objetos y de sus principios de diseño.
- Capacidad para comprender con rapidez código existente y desconocido, y modificarlo con solvencia.
- Experiencia comunicándose y colaborando con distintas disciplinas.
- Familiaridad con lenguajes de scripting como Python, Lua y C#.
- Experiencia trabajando en PC y en PlayStation y/o Xbox.
- Se valorará experiencia previa con herramientas Timeline/Sequencer para Cinematic, así como con Characters, Controls, Camera systems y animation engineering.
Beneficios
- Programas de bienestar centrados en la salud física, emocional, financiera, profesional y comunitaria.
- Beneficios adaptados a las necesidades locales, que pueden incluir cobertura sanitaria.
- Apoyo al bienestar mental.
- Ahorro para la jubilación.
- Tiempo libre remunerado.
- Permisos familiares.
- Juegos de cortesía y otras ventajas.
- Entorno de trabajo que fomenta el aprendizaje, la experimentación y el crecimiento profesional.
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.ea.com.