Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX

Technical Artist (Project Based)

Amber Studio

Si quieres más ofertas de empleo de VFX 👈 ENTRA AQUÍ

 

 

Acerca de Amber Studio

 

En Amber Studio están siempre en la búsqueda de las personas más talentosas de la industria para unirse al equipo. Se comprometen a ofrecer servicios de primera categoría a sus clientes y reconocen que sus empleados son clave para lograrlo. Ofrecen paquetes de compensación atractivos y amplias oportunidades de crecimiento, y buscan continuamente maneras de mejorar. Su equipo colabora para alcanzar metas comunes y valora las contribuciones de cada miembro en su misión de mejora e innovación continuas.

 

Acerca del rol

Se busca un Technical Artist experimentado para servir como el puente vital entre los equipos de arte e ingeniería. Su objetivo es empoderar a los artistas con herramientas y shaders robustos, asegurando que el juego funcione a la perfección en todas las plataformas, desde consolas de alto rendimiento hasta dispositivos móviles.

 

La Misión

  • Sistemas visuales impulsados por IP: desarrollar shaders y materiales personalizados que capturen el aspecto único, dibujado a mano o estilizado, de programas de TV, manteniendo el rendimiento.
  • Flujos de trabajo y herramientas: construir y mantener pipelines de activos eficientes (Maya/Blender a Unreal) para agilizar la importación y validación de personajes y entornos.
  • Optimización de rendimiento: establecer y hacer cumplir presupuestos de rendimiento estrictos (polígonos, draw calls, memoria de texturas) para asegurar una FPS estable en sesiones multijugador locales o en línea.
  • Rigging y Animación Técnica: supervisar rigging de personajes y sistemas de retargeting para permitir animaciones expresivas y cómicas propias de los personajes de la serie.
  • Efectos visuales y Iluminación: crear efectos visuales estilizados y configuraciones de iluminación que realcen la atmósfera de “game show” o “hogar familiar” sin saturar la pantalla.
  • Documentación y Formación: crear guías técnicas claras y documentación de referencia para ayudar a artistas no técnicos a navegar por nuevas herramientas y flujos de trabajo.

 

Habilidades y Requisitos

  • Experiencia: 5+ años como Technical Artist en desarrollo de videojuegos, con al menos un título lanzado en el género casual o party.
  • Dominio del motor Unreal Engine, con competencia en HLSL/GLSL para desarrollo de shaders.
  • Habilidades de scripting: dominio de Python, C# o C++ para crear herramientas automáticas y extensiones de editor.
  • Optimización: capacidad para usar herramientas de profiling (RenderDoc, Pix o los profilers del motor) para diagnosticar y resolver cuellos de botella de GPU/CPU.
  • Comunicación: habilidad para traducir restricciones técnicas complejas en retroalimentación creativa accionable para el equipo de arte.
  • La experiencia trabajando en co-desarrollo o externalización es un plus.

 

Requisitos deseables

  • Experiencia con IP licenciadas: trabajos previos en juegos inspirados en TV, cine o series animadas populares.
  • Antecedentes en VFX: buen ojo para partículas estilizadas y motion graphics 2D.
  • Versatilidad de plataformas: experiencia optimizando Nintendo Switch o limitaciones de hardware móvil.

 

La Recompensa

  • Compensación por proyecto competitiva.
  • Oportunidad de trabajar en proyectos emocionantes y diversos.
  • Comunicación clara y apoyo durante la duración del proyecto.
  • Flexibilidad en plazos y fechas límite.
  • Potencial de colaboración a largo plazo en proyectos futuros.
  • Evaluación transparente y justa del trabajo realizado.

 

Para postular, hacer clic en Aplicar.

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.jobvite.com.

Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX