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Technical Designer

Flix Interactive

Flix Interactive ofrece una vacante de Technical Designer en modalidad freelance / remoto / teletrabajo, con opción de trabajar desde casa o desde West Midlands. Se trata de un puesto de tiempo completo orientado a proyectos AAA en Unreal Engine, con foco en diseño técnico, prototipado y sistemas de gameplay.

 

La persona seleccionada ayudará a dar forma a funciones de gameplay, sistemas y contenido de niveles para proyectos AAA en Unreal Engine para clientes de alto perfil. Trabajará en la intersección entre diseño y tecnología, utilizando Unreal Engine y Blueprint para prototipar, construir y pulir ideas junto con los equipos de Diseño, Arte, Ingeniería y Animación.

 

Responsabilidades:

  • Prototipar, implementar e iterar funciones, mecánicas y sistemas de gameplay en Unreal Engine junto al equipo de diseño.

  • Crear y mantener lógica en Blueprint para sistemas de gameplay, eventos scriptados y entornos interactivos.

  • Construir niveles jugables y contenido desde white-box hasta un nivel de calidad elevado.

  • Traducir requisitos de diseño en implementaciones sólidas, prácticas y mantenibles.

  • Resolver incidencias de gameplay, Blueprint y contenido, manteniendo el trabajo dentro de los objetivos de rendimiento del proyecto.

  • Iterar sobre las funciones a partir de playtesting, feedback y requisitos técnicos, y contribuir a una documentación clara.

  • Colaborar con Diseño, Arte, Ingeniería y Animación, detectar dependencias con antelación y llevar las funciones hasta un estado listo para producción.

 

Requisitos imprescindibles:

  • Experiencia en desarrollo de videojuegos o diseño técnico, incluyendo proyectos personales, prácticas o formación académica.

  • Experiencia práctica con Unreal Engine y buen dominio de Blueprints.

  • Experiencia prototipando, implementando e iterando funciones de gameplay dentro del motor.

  • Comprensión de la lógica de gameplay, scripting y principios de diseño de niveles.

  • Fuertes capacidades de resolución de problemas, atención al detalle y sensibilidad ante las limitaciones de rendimiento en tiempo real.

  • Familiaridad con una herramienta 3D, preferiblemente Maya, y con content pipelines y gestión de assets.

  • Ganas de aprender herramientas propietarias con rapidez, además de buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.

 

Se valorará:

  • Experiencia en AAA o en co-desarrollo.

  • Sistemas de Blueprint modulares y reutilizables más allá del scripting básico, además de conocimientos básicos de C# o Python.

  • Experiencia con combate, IA, 3C’s, interacciones, lógica de misiones o contenido de mundo abierto.

  • Experiencia en multijugador, live-service o DLC.

  • Perfilado y optimización de contenido, así como trabajo con control de versiones.

 

Lo que ofrece la empresa:

  • Un entorno de trabajo amable y cercano, con la oportunidad de construir videojuegos dentro de un estudio ambicioso y con mucho talento.

  • Participación en títulos AAA e IP de referencia junto a socios de gran prestigio del sector.

  • Integración en un estudio independiente en crecimiento sostenible, con expansión del equipo y de los proyectos de forma gradual y cuidada.

  • Aprendizaje continuo dentro de un estudio independiente, con una amplia variedad de proyectos y oportunidades internas y externas.

 

Proceso de solicitud:

Se pide enviar portfolio y carta de presentación. Si los ejemplos proceden de trabajos previos con otro estudio, deberán estar autorizados para su difusión por sus titulares de derechos. Se prefieren enlaces a un portfolio online; si no, también se aceptan showreels a través de Dropbox u otras plataformas seguras de compartición.

Quienes disfruten creando videojuegos y quieran aportar a un equipo y a un proyecto donde su iniciativa y sus habilidades serán bien recibidas y fomentadas, encontrarán aquí una buena oportunidad.

 

Flix Interactive Ltd es una empresa comprometida con la igualdad de oportunidades, la inclusión y la diversidad, y anima a presentar candidatura a personas de todos los perfiles y colectivos infrarrepresentados en la industria del videojuego.

Requisitos: residencia o disponibilidad para trabajar desde Reino Unido; no se ofrece patrocinio de visado. Para postular, sigue las instrucciones de la página oficial.

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.flixinteractive.com.

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