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Technical Development Manager

UFX Studios

UFX Studios, parte del grupo Umedia y especializada en VFX, animación y tecnología de producción, busca un perfil de gestión técnica para definir e impulsar su estrategia tecnológica. Se trata de una oferta de tiempo completo con base en Brussels, Belgium, orientada a un entorno internacional y a la evolución de flujos de trabajo en 2D, 3D, pipeline y Inteligencia Artificial.

La persona seleccionada trabajará con la dirección de estudio, el equipo de Pipeline y IT, y tendrá un papel clave en la innovación, la automatización y el desarrollo de herramientas para producción.

 

Funciones

 

  • Definir la hoja de ruta tecnológica del estudio junto con la dirección y contribuir a las decisiones de inversión en I+D.
  • Seguir de cerca la evolución de VFX, cine, animación, AI y software, valorando su utilidad real para el estudio.
  • Convertir innovaciones tecnológicas en aplicaciones concretas y listas para producción.
  • Supervisar flujos de trabajo y herramientas de 2D: compositing/finishing, roto, paint/prep, tracking/matchmove, keying, denoising y gestión de passes/capas, especialmente en Nuke.
  • Impulsar flujos de trabajo 3D: modeling/sculpting, texturing/look development, layout, FX/simulation, lighting, animation, rendering, USD, gestión de assets y proceduralismo con Houdini, Maya, Blender, Unreal Engine o equivalentes.
  • Detectar operaciones de alto valor que puedan automatizarse o mejorarse mediante software o herramientas de AI.
  • Definir y conducir la estrategia de integración de AI del estudio, incluyendo generative AI, image/video-to-image/video, AI asistida para roto y tracking, upscaling, generación de assets, synthetic data y automatización inteligente del pipeline.
  • Establecer reglas de uso de AI relacionadas con confidencialidad, propiedad intelectual, seguridad de datos, trazabilidad, cumplimiento y control humano y artístico.
  • Diseñar, junto con Pipeline e IT, herramientas internas, APIs, scripts y servicios, además de estructurar pipelines de USD, OpenColorIO, OpenEXR y Alembic.
  • Gestionar y desarrollar al equipo técnico, asignar proyectos y acompañar a los equipos en el despliegue de nuevas herramientas.
  • Actuar como enlace entre artistas y desarrolladores, traduciendo retos creativos en requisitos técnicos y viceversa.

 

Perfil buscado

 

  • Entre 8 y 12 años de experiencia en VFX, computer graphics, pipeline o desarrollo de software, con recorrido relevante como technical lead, en I+D o en supervisión técnica.
  • Se valorará especialmente la experiencia en un estudio internacional de VFX.
  • Excelente conocimiento de flujos de trabajo 2D y 3D y de la arquitectura de pipeline en VFX.
  • Capacidad para diseñar herramientas robustas para artistas y sólido dominio de rendering, compositing y gestión de datos.
  • Experiencia en automatización y optimización de flujos de trabajo, con una base sólida en computer graphics.
  • Se valorará experiencia con CGI, Maya API, Houdini, USD, cloud computing y render farm / distributed computing.
  • Capacidad de liderazgo técnico, organización de equipos de I+D, gestión de proyectos y priorización.
  • Curiosidad por las nuevas tecnologías, pragmatismo, autonomía e iniciativa.
  • Comodidad tanto en entornos artísticos como técnicos, con comunicación clara y rigor en la documentación.
  • Sensibilidad hacia la confidencialidad y la propiedad intelectual vinculadas a producciones y AI.
  • Dominio fluido de francés e inglés, con gran capacidad para comunicar sobre temas técnicos, creativos y estratégicos en un entorno internacional.

 

Cómo postular

 

Las personas interesadas deben enviar su C.V. a hiring@ufxstudios.com.

Por favor, para solicitar este trabajo visita ufxstudios.com.

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