Unreal Animator

Sony Pictures Imageworks
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Resumen
El Unreal Engine Animator crea personajes y objetos animados que cumplen con la dirección solicitada, utilizando métodos tradicionales de animación y sistemas de gráficos por computadora en tiempo real. Este puesto apoya el desarrollo de flujos de trabajo de animación de próxima generación mediante la creación de interpretaciones de rendimiento dentro de Unreal Engine. Se busca enfatizar la transmisión de emociones a través del lenguaje corporal, expresiones faciales y diálogo, cumpliendo con los plazos de producción. Trabajará estrechamente con el Director de Animación y con equipos técnicos para probar, validar y refinar nuevos enfoques del rendimiento de personajes en un entorno en tiempo real.
Qué hará
- Crear animaciones de alta calidad de personajes que cumplan con los estándares del estudio para rendimiento y narrativa.
- Utilizar herramientas de Unreal Engine (Sequencer, Control Rig) para generar trabajo listo para rodaje.
- Establecer y mantener interpretaciones creíbles, temporización y claridad emocional en las actuaciones.
- Participar en dailies, rounds y revisiones de equipo, proporcionando y recibiendo feedback accionable.
- Colaborar con Workflow TDs e ingenieros para probar y refinar pipelines y herramientas de animación.
- Resolver problemas técnicos y creativos durante el proceso de animación.
- Ser responsable de cumplir con los cronogramas de producción y fechas de entrega.
Requisitos
- Experiencia en Animación: sólida comprensión de los principios de la animación, movimiento físico, peso, equilibrio y forma.
- Competencia en software: profundo conocimiento de Maya y Unreal Engine (específicamente Sequencer y Control Rig) es obligatorio.
- Experiencia: mínimo de 3–5+ años de experiencia en producción en animación de cine o trabajo de alto nivel episódico.
- Fundamento artístico: formación en bellas artes, conocimiento de anatomía humana y animal, y habilidades de life drawing son muy deseables.
- Habilidades técnicas: familiaridad con renderizado en tiempo real, creación de contenido lineal y restricciones de animación en tiempo real.
- Comunicación: fuertes habilidades interpersonales y capacidad de trabajo en equipo.
Calificaciones preferidas
- Impulso y curiosidad por desarrollar nuevas técnicas, flujos de trabajo y herramientas.
- Conocimiento de animación de captura de rendimiento e integración Live Link.
- Conocimientos de scripting en Python para automatización de flujos de trabajo es una ventaja.
Beneficios
Beneficios según la política de la empresa: atención médica, reembolso de matrícula, RRSP, permisos por enfermedad y vacaciones, incrementos estándar cuando corresponda.
Notas
La compensación exacta ofrecida dependerá de varios factores, incluida la experiencia y la ubicación. La compañía fomenta la diversidad y la inclusión en su equipo.
Cómo aplicar
La solicitud se realiza a través del sistema de Greenhouse; los candidatos deben seguir las indicaciones en la página de empleo para presentar su postulación.
📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.imageworks.com.