Artiste d’assemblage de scènes / Scene Assembly Artist

Sony Pictures Imageworks
Artiste d’assemblage de scènes / Scene Assembly Artist para artistas digitales publicada por Sony Pictures Imageworks, Montréal, Quebec, Canada.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Resumen del puesto
El artista d’assemblage de scènes / Scene Assembly Artist desempeña un papel clave de enlace entre los departamentos de cámara y animación, asegurando que las escenas entregadas cumplan con los requisitos técnicos y estén plenamente preparadas para las próximas fases de producción.
Después de la etapa de conformación, este puesto constituye un punto de control de calidad esencial antes de transferir los planos a la animación. La persona responsable valida los datos, verifica la integridad de los planos, soluciona problemas y publica los planos manteniendo la conformidad estructural del pipeline y la preparación general de la producción.
Competencias y cualificaciones
- Experiencia con Unreal Engine, Maya y flujos de trabajo basados en planos
- Buena comprensión de procesos de pipeline (publicación, conformación, gestión de activos)
- Gran ojo para la continuidad y la intención creativa
- Excelentes habilidades organizativas y de comunicación entre departamentos
- Capacidad para resolver problemas en un entorno de producción en evolución
- Capacidad para cumplir plazos estrictos manteniendo un alto nivel de calidad
- Conocimiento práctico de USD workflows y estructuras de escenas organizadas
- Familiaridad con la gestión de metadatos, convenciones de nomenclatura y control de versiones
Responsabilidades
- Preparar y publicar archivos de planos destinados a la animación (Maya) a partir de las escenas de cámara recibidas (Unreal)
- Validar y actualizar los elementos (cámara, personajes, entornos, accesorios) según sea necesario
- Realizar la publicación de los planos y resolver problemas de publicación
- Asegurar que los archivos estén organizados y estructurados según los estándares del pipeline
Experiencia
Experiencia en un entorno de producción de imágenes generadas por ordenador basado en planos (largometraje de animación, serie episódica o VFX de alto nivel) es una ventaja. Sentido desarrollado de la composición visual y del lenguaje de la cámara, un plus. Conocimiento práctico de los flujos de trabajo de Unreal Engine, flujos de trabajo de escenas y pipelines de CG, incluyendo procesos de publicación, gestión de activos y seguimiento de planos. Familiaridad con flujos de trabajo USD y estructuras de escenas. Capacidad para resolver problemas técnicos relacionados con la estructura de las escenas, actualizaciones de activos y publicaciones. Comprensión de la continuidad entre secuencias y fuertes habilidades organizativas, incluyendo metadatos, convenciones de nomenclatura y control de versiones.
Por qué este rol es estimulante
Este puesto de nivel inicial es ideal para quien se desenvuelve en la intersección entre los procesos técnicos y la supervisión creativa, contribuyendo a asegurar una transferencia fluida y eficiente entre Camera y Animation. El/la seleccionado/a tendrá la oportunidad de aprender de los artistas de cámara/préviz del estudio, abrindando puertas a futuras oportunidades en disposición de planos y visualización.
Se solicita a los candidatos que presenten una demo que ilustre la experiencia artística y técnica relevante y que incluya las particularidades de este puesto.
Se valoran perspectivas únicas y se busca talento diverso; se anima a postular a personas de todas las identidades.
*Sony Pictures Entertainment es un empleador que adopta principios de igualdad de oportunidades. Se evalúan candidatos calificados sin importar raza, color, religión, sexo, origen nacional, discapacidad, edad, orientación sexual, identidad de género o cualquier otra característica protegida.
Cómo postular
Para postular, hacer clic en Apply y completar el formulario de solicitud en Greenhouse. Se solicita demostrar experiencia relevante a través de un demo reel y el material artístico y técnico pertinente.
Sony Pictures Imageworks – Montreal, Canadá
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.imageworks.com.