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Asset Generalist Senior Artist (Freelance)

FOLKS

FOLKS busca un Asset Generalist Senior Artist para incorporarse a un entorno VFX de alto nivel, con base en Montreal, QC, Canada y posibilidad de trabajo remoto. Se trata de una oferta de tiempo completo orientada a profesionales senior con experiencia sólida en producción, liderazgo técnico y colaboración internacional.

La persona seleccionada se encargará de entregar assets completos y listos para producción, manteniendo estándares altos de calidad, coordinación con distintos departamentos y apoyo a artistas de otros niveles.

 

Descripción del puesto

 

El Asset Generalist Senior Artist será responsable de entregar assets completos y preparados para producción. El puesto se centra en trabajos complejos, liderazgo técnico y mentoría del equipo. Trabajará de forma estrecha con los equipos de Modeling, Texture, Lookdev, Rigging y Producción para garantizar que el trabajo cumpla con los requisitos creativos, técnicos y de calendario.

 

Responsabilidades

 

  • Ejecutar trabajos avanzados de assets, incluidos personajes hero y elementos complejos.
  • Liderar el desarrollo de assets desde el modelling hasta el lookdev final.
  • Crear assets completos y listos para producción con el máximo nivel de calidad.
  • Guiar a artistas junior y mid-level en flujos de trabajo multidisciplinares.
  • Entregar el trabajo asignado dentro de plazo sin comprometer el nivel de calidad.
  • Asegurar que los entregables cumplan los requisitos técnicos de los departamentos posteriores.
  • Resolver incidencias de pipeline en colaboración con otros equipos.
  • Participar en dailies y, cuando corresponda, dirigirlos.
  • Mantener un alto nivel de control de calidad, detectar problemas con antelación y ayudar a mejorar la consistencia del equipo.
  • Crear o mejorar listas y plantillas de QC, compartiendo buenas prácticas.
  • Anticipar necesidades de integración en fases posteriores y resolver problemas de forma proactiva.
  • Colaborar con equipos locales y globales, Supervisors y HoDs para diseñar herramientas y flujos de trabajo optimizados.
  • Apoyar a los equipos de producción global mediante documentación y guía técnica.
  • Contribuir a mejoras continuas del flujo de trabajo mediante resolución técnica de problemas.
  • Participar en dailies, presentar el trabajo con claridad y responder a la retroalimentación.
  • Comunicar de forma proactiva riesgos y limitaciones a Supervisors, HoDs y Producción.
  • Trabajar con eficacia entre zonas horarias en un entorno de producción de ritmo alto.
  • Impulsar el desarrollo de habilidades en equipos locales y globales mediante mentoría y transferencia de conocimiento.

 

Requisitos

 

  • Amplia experiencia en un entorno profesional de producción VFX, con foco en Asset Generalist.
  • Dominio experto de Maya, ZBrush, Substance Painter, Mari, Katana y Houdini.
  • Fuertes habilidades de scripting en Python, MEL y VEX para desarrollo de herramientas y automatización de flujos de trabajo.
  • Experiencia deseable liderando secuencias o equipos pequeños.
  • Experiencia de colaboración entre sedes.
  • Participación en iniciativas de R&D o desarrollo de herramientas.
  • Capacidad para comunicar con claridad entre disciplinas y zonas horarias.
  • Soltura resolviendo problemas bajo presión de producción.
  • Perfil colaborativo, con actitud positiva y orientación al trabajo en equipo.
  • Persona autónoma, capaz de gestionar varias tareas y orientar a otros artistas.

 

Beneficios y contexto

 

  • Posibilidad de colaborar con equipos distribuidos a nivel global.
  • Entorno creativo y técnico enfocado en producción VFX de alto nivel.
  • Oportunidad de contribuir a mejoras de flujo de trabajo, documentación y mentoría.
  • Proceso de selección inclusivo y accesible.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.smartrecruiters.com.

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