Cinematic Artist – American Football
Electronic Arts
Electronic Arts busca un perfil de Cinematic Artist para su equipo de American Football en Vancouver, British Columbia, Canada. Se trata de una oferta de tiempo completo en modalidad híbrida, orientada a la creación de momentos de presentación y secuencias cinematográficas con fuerte enfoque visual y emocional.
Resumen del puesto
La persona seleccionada se encargará de dar forma a momentos de presentación visualmente atractivos e impactantes que refuercen la visión general de presentación del juego. Trabajará bajo la dirección del Experience Design Director y en coordinación con varios equipos para desarrollar planos, secuencias, ritmo, atmósfera e implementación de presentación en celebraciones, intros, espacios sociales, progresión y sistemas de expresión del jugador.
Este puesto está centrado en la ejecución de presentación y no en la propiedad de sistemas de gameplay, dirección de producto, priorización de funciones ni planificación de hitos.
Responsabilidades
- Crear momentos de presentación para celebraciones, intros, secuencias de eventos, espacios sociales y experiencias de progresión.
- Diseñar beats de presentación dinámicos e inmersivos.
- Construir secuencias de planos visualmente atractivas siguiendo principios avanzados de cámara y edición.
- Desarrollar transiciones entre gameplay y presentación que mantengan la inmersión y el flujo.
- Diseñar paquetes de presentación para apoyar contenido generado por el jugador y sistemas de personalización.
- Aplicar fundamentos de cinematografía, incluyendo encuadre, composición, movimiento, ritmo y continuidad visual.
- Colaborar con equipos de Lighting, Audio, VFX, Animation y Design para crear experiencias emocionales cohesionadas.
- Mantener la coherencia visual en los sistemas de presentación y modos de juego.
- Iterar con rapidez dentro del motor usando herramientas de secuenciación y presentación.
- Participar en revisiones, sesiones de feedback y evaluaciones de pulido para mejorar la calidad general de la presentación.
Requisitos
- 5+ años de experiencia en desarrollo de videojuegos, cinemáticas, broadcast, edición, diseño de presentación o áreas afines de narrativa visual.
- Un portfolio que muestre trabajos previos en estas áreas y demuestre comprensión de cinematografía, composición, ritmo, continuidad de edición y narrativa emocional.
- Experiencia creando contenido de presentación o cinemático dentro de motores de juego modernos.
- Capacidad para colaborar con equipos de Design, Audio, VFX, Animation, Lighting y Engineering.
- Comodidad para iterar rápidamente dentro de restricciones de producción y técnicas.
- Experiencia en presentación deportiva, entretenimiento con estilo broadcast o experiencias cinemáticas de videojuegos.
- Experiencia con Unreal Engine.
- Experiencia dando soporte a sistemas de expresión del jugador o UGC.
Beneficios
- Rango salarial para British Columbia: 92,900-129,200 CAD al año.
- En Canadá se ofrece un paquete de beneficios que incluye vacaciones (3 semanas al año para empezar), 10 días de baja por enfermedad al año y cobertura ampliada de salud, dental y visión, además de seguro básico de vida.
- EA ofrece programas de bienestar físico, emocional, financiero, profesional y comunitario.
- Posibilidad de crecimiento en una empresa con presencia global y una amplia cartera de juegos y experiencias.
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.ea.com.