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Environment Artist (Houdini) – Mid/Senior

UFX Studios

UFX Studios busca un perfil Environment Artist con Houdini para integrarse en su equipo de CG en Brussels, Belgium. Se trata de una oportunidad de freelance orientada a proyectos de VFX para cine y series, con incorporación lo antes posible.

 

Responsabilidades

 

  • Crear entornos naturales y arquitectónicos con acabado fotorealista usando Houdini.
  • Desarrollar sistemas procedurales para terrenos, vegetación, rocas, escombros y variaciones del entorno.
  • Construir y gestionar entornos de gran escala de forma eficiente.
  • Generar y optimizar geometría para elementos de primer y segundo plano.
  • Crear sistemas de dispersión e instancing procedurales.
  • Integrar los entornos con plates, escaneos LiDAR, photogrammetry y escenas de layout.
  • Preparar assets de entorno para lighting y render.
  • Colaborar estrechamente con VFX Supervisors, CG Supervisors, FX, Lighting y Compositing.
  • Responder a comentarios creativos y técnicos manteniendo la coherencia visual.
  • Resolver problemas de rendimiento, complejidad de escena y render.
  • Contribuir al desarrollo de herramientas reutilizables y flujos de trabajo eficientes para entornos.

 

Perfil

 

  • Experiencia profesional sólida con Houdini, especialmente en flujos de trabajo procedurales basados en SOP.
  • Portfolio sólido que demuestre trabajo de entornos fotorealistas.
  • Buen dominio de creación de terrenos, modelado procedural, dispersión e instancing.
  • Experiencia creando elementos naturales como paisajes, vegetación, rocas, nieve, ruinas o entornos urbanos.
  • Buen entendimiento de escala, composición, lighting, color y perspectiva atmosférica.
  • Capacidad para trabajar con conjuntos de datos grandes y complejos manteniendo escenas eficientes.
  • Comprensión de los flujos de trabajo de producción VFX y de las necesidades de los departamentos posteriores.
  • Capacidad para equilibrar calidad artística y restricciones de producción.
  • Buenas habilidades de comunicación y capacidad para colaborar en equipo.

La persona ideal será técnicamente resolutiva y visualmente orientada. Deberá sentirse cómoda creando sistemas procedurales, pero también saber cuándo pasar del enfoque técnico al resultado final. Además, deberá disfrutar resolviendo retos complejos de entornos y asumir la responsabilidad de una toma o asset desde el encargo inicial hasta la entrega.

 

Cómo aplicar

 

Las personas interesadas pueden enviar su resumé, disponibilidad y un portfolio/showreel que destaque su trabajo de entornos en Houdini a hiring@ufxstudios.com.

Por favor, para solicitar este trabajo visita ufxstudios.com.

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