Environment Surfacing Artist

Skydance Animation Madrid
Skydance Animation Madrid ofrece una oportunidad Tiempo completo en Madrid para un perfil de Environment Surfacing Artist. La posición se integra en un entorno creativo e innovador dentro de Skydance Animation, con colaboración estrecha con Producción, Art Director, Environment Supervisor y Visual Effects Supervisor.
Descripción del puesto
La persona seleccionada participará en distintos aspectos del desarrollo visual y del aspecto final de la producción, contribuyendo a lograr un resultado visualmente impactante y coherente con el estilo artístico del proyecto.
Funciones
- Crea texturas usando referencias fotográficas, técnicas de pintura digital a mano, recursos de textura existentes y flujos de trabajo procedurales.
- Pinta texturas estilizadas basadas en concept art, manteniendo el estilo visual del proyecto mediante Substance 3D Paint y Photoshop.
- Crea texturas procedurales con Substance 3D Designer.
- Demuestra capacidad para crear, adaptar e iterar dentro de distintos estilos artísticos.
- Trabaja con soltura con UVs y texture layout.
- Aplica con solidez los principios de physically based shading, incluyendo propiedades como albedo, reflection, refraction, roughness y subsurface scattering.
- Autoriza y modifica materiales usando flujos de shading estándar y procedurales dentro de los motores de render principal.
- Se mantiene al día de metodologías artísticas, tendencias tecnológicas y herramientas que mejor apoyen la producción y aporten un entorno creativo y técnico más sólido.
- Colabora con otros miembros del equipo cuando es necesario.
- Sigue la orientación del Supervisor y del Lead.
Requisitos
- Entre 3 y 5 años de experiencia en las industrias de VFX o animación.
- Se valoran al menos 1 año de experiencia en la industria de la animación.
- Experiencia en Renderman y/o Arnold.
- Experiencia con el paquete Substance 3D y/o Mari.
- Fuerte capacidad artística y/o técnica relacionada con animación 3D o VFX.
- Sólidos conocimientos de creación y disposición de UV.
- Conocimientos de iluminación, modelado y optimización de escenas.
- Experiencia gestionando escenas grandes, entornos complejos y secuencias exigentes.
- Se valoran conocimientos de Houdini, Solaris o Katana.
- Conocimientos de USD y/o OSL como plus.
- Conocimientos de flujos de trabajo de vegetación, como instancias y scatters, como plus.
- Comprensión de flujos de trabajo de displacement, tanto en mapas como en salida geométrica, como plus.
- Se valorará un nivel alto de inglés.
- Se valorará el español.
Condiciones y enlace de solicitud
La oferta está asociada a Skydance Animation Madrid y la candidatura puede enviarse a través del enlace oficial de solicitud.
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.lever.co.