Environment Surfacing Artist

Skydance Media
Environment Surfacing Artist para artistas digitales publicada por Skydance Media, Madrid, Spain.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
En Skydance Animation Madrid se busca un Environment Surfacing Artist que participe en múltiples aspectos del desarrollo visual y el look de la producción, trabajando en coordinación con el Production team, Art Director, Environment Supervisor y Visual Effects Supervisor para entregar un resultado visualmente impactante.
Responsabilidades
- Crea texturas utilizando referencias fotográficas, técnicas digitales pintadas a mano, activos de textura existentes y flujos de trabajo procedurales.
- Pinta texturas estilizadas basadas en arte conceptual manteniendo el estilo visual de la serie usando Substance 3D Paint y Photoshop.
- Crea texturas procedurales usando Substance 3D Designer.
- Posee la capacidad de crear, adaptar e iterar dentro de una variedad de estilos artísticos.
- Muestra un claro entendimiento de UVs y la disposición de texturas.
- Demuestra un sólido entendimiento de principios de shading basados en physically based, incluyendo propiedades de material como albedo, reflexión, refracción, roughness y subsurface scattering.
- Autoría y modificación de materiales usando flujos de shading estándar y procedimental dentro de los motores de renderización principales.
- Se mantiene al día con metodologías artísticas actuales, tendencias tecnológicas y herramientas que respaldan la producción y contribuyen a un entorno creativo y técnico más sólido.
- Colabora con otros miembros del equipo cuando es necesario.
- Sigue la guía del Supervisor y del Lead.
Requisitos
- 3–5 años de experiencia en VFX o industrias de animación.
- 1 o más años de experiencia en la industria de la animación es deseable.
- Experiencia en Renderman y/o Arnold.
- Experiencia con el paquete Substance 3D y/o Mari.
- Fuerte aptitud artística y/o técnica relacionada con 3D animation o VFX.
- Conocimiento sólido de creación y disposición de UV.
- Conocimiento de iluminación, modelado y optimización de escenas.
- Experiencia gestionando escenas grandes, entornos complejos y secuencias exigentes.
- Conocimiento de Houdini, Solaris o Katana es deseable.
- Conocimiento de USD y/o OSL es una ventaja.
- Conocimiento de flujos de vegetación (instancias y scatters) es una ventaja.
- Comprensión de flujos de desplazamiento (mapas y salida de geometría) es una ventaja.
- Nivel alto de inglés es deseable.
- También se valora dominio de español.
Skydance es una compañía de medios diversificada fundada por David Ellison en 2010 para crear entretenimiento de alta calidad para audiencias globales. La compañía da vida a historias de mundos inmersivos a través de sus divisiones de cine, televisión, interactivo y animación.
Advertencia de fraude de reclutamiento: ha llegado a su atención que pueden existir actividades fraudulentas por parte de personas que se hacen pasar por nuestro equipo de Adquisición de Talento. Skydance solo contactará desde una cuenta oficial de correo «@skydance.com». Si se sospecha que alguna persona no autorizada se está comunicando con él o ella, no haga clic en enlaces adjuntos en dichos correos y envíe cualquier pregunta o inquietud a nuestro equipo de seguridad de la información en https://skydance.com/report-suspected-fraud/.
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