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Experienced Texture Artist

Sony Pictures Imageworks

Oferta de tiempo completo para un perfil de Texture Artist con base en Vancouver, British Columbia, Canada, dentro de Sony Pictures Imageworks. Se trata de una posición proyecto orientada a entornos de producción visual exigente, con un nivel senior y posibilidad de aportar criterio artístico, precisión técnica y mentoría a otros artistas.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada asumirá un rol de liderazgo en la creación de texturas visualmente potentes y coherentes con la dirección artística del proyecto. Además de desarrollar materiales de alta calidad, también colaborará en el control de calidad, la resolución de retos artísticos y técnicos, y el acompañamiento de artistas junior e intermedios.

 

Responsabilidades

 

  • Colaborar con otros equipos de assets para definir el mejor enfoque y lograr el resultado deseado.
  • Trabajar con el equipo de modelado para resolver y corregir layouts de UV.
  • Crear y diseñar texturas de cualquier estilo para assets complejos.
  • Seguir la dirección artística y el estilo del proyecto, aportando también criterio para ayudar a definir el aspecto general.
  • Trabajar con los leads y la supervisión para mantener la coherencia y la calidad visual del show.
  • Entregar trabajo excepcional dentro de plazo y participar en revisiones aportando feedback e ideas de mejora.
  • Aplicar notas de feedback mientras eleva el aspecto del asset más allá de lo esperado.
  • Organizar el trabajo propio y ayudar a mantener el orden junto con el resto del equipo.
  • Optimizar configuraciones complejas de pintura y apoyar a otros artistas en la optimización de su trabajo.
  • Mentorizar a artistas junior e intermedios.
  • Mantener y garantizar el control de calidad del trabajo propio y del de otros.
  • Asegurar la precisión de las referencias y del colorspace en todo el trabajo.
  • Realizar corrección de color de referencias de acción real u otro material de referencia.
  • Resolver problemas complejos y asistir a otros artistas en la resolución de incidencias.
  • Construir sobre plantillas para responder a requisitos únicos de cada asset.

 

Requisitos

 

  • Portafolio que demuestre habilidades artísticas y capacidades técnicas excepcionales.
  • Buen dominio de shading, lighting y rendering.
  • Experiencia avanzada en Mari, Substance Painter, Photoshop, Maya, Mudbox, ZBrush y Substance Designer.
  • Conocimiento sólido de Linux/UNIX y scripting básico en shell, con Python como valor añadido.
  • Dominio avanzado de Katana, Lookdev, mapeado UV y comodidad trabajando en Nuke.
  • Conocimiento avanzado de flujos de trabajo de colorspace.
  • Excelentes capacidades de resolución de problemas.
  • Persona muy organizada, comunicativa y colaborativa.
  • Disposición para mentorizar a otras personas.
  • Entre 5 y 6 o más años de experiencia en producción.
  • Capacidad para aportar un demo reel con experiencia artística y técnica relevante para este puesto.

 

Beneficios

 

  • Cobertura sanitaria según la política de la empresa.
  • Reembolso de matrícula según la política de la empresa.
  • RRSP según la política de la empresa.
  • Permiso por enfermedad y vacaciones según la política de la empresa.
  • Aumentos estándar según corresponda.

 

Información adicional

 

La empresa valora perspectivas diversas y anima a candidaturas de todos los orígenes a postular. El entorno de trabajo es en inglés y la oferta contempla un rango salarial base estimado de 45.07-60.10 por hora para un nivel senior.

Por favor, para solicitar este trabajo visita job-boards.greenhouse.io.

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