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Graduate Animation Assistant

Moonbug Entertainment

Moonbug Entertainment busca incorporar en London, England, United Kingdom a un perfil de animación con mentalidad técnica para un puesto de contrato y modalidad presencial. Se trata de una oportunidad en un entorno creativo de gran volumen, orientada a explorar flujos de trabajo modernos, herramientas emergentes y pipelines digitales en producción.

 

Descripción

 

La persona seleccionada se unirá al equipo de producción de Moonbug para apoyar la investigación, prueba e implementación de herramientas visuales de nueva generación, técnicas de automatización y procesos digitales modernos. Trabajará de forma coordinada con animadores, artistas de VFX y technical directors para conectar la narración creativa con la tecnología emergente y mantener al estudio a la vanguardia de la producción digital.

 

  • Apoyar la prueba e implantación de nuevas herramientas digitales, mejoras de pipeline y procesos automatizados para optimizar la eficiencia de producción.
  • Colaborar con artistas, animadores y responsables técnicos en la investigación de nuevos métodos para desarrollo de concepto, generación de assets y look development.
  • Realizar experimentos estructurados con software digital emergente, dejando notas detalladas sobre calidad visual, velocidad de procesamiento y aplicación práctica en estudio.
  • Documentar hallazgos del pipeline, preparar referencias visuales y presentar conclusiones a los equipos creativos y técnicos.
  • Participar activamente en sesiones creativas, aportando ideas sobre cómo las herramientas modernas pueden mejorar la narrativa y el estilo visual.
  • Dar soporte a la gestión de assets, seguimiento de tareas y organización del pipeline, manteniendo los estándares de calidad de Moonbug.

 

Requisitos

 

  • Título universitario o experiencia equivalente en Animación, Computer Graphics, VFX, Digital Arts, Game Design, Creative Technologies o una disciplina afín.
  • Comprensión sólida de los principios básicos de animación, layout, composición visual y creación de assets digitales, con interés marcado en tecnologías nuevas o alternativas.
  • Experiencia práctica con herramientas estándar del sector como Blender, Maya, Toon Boom Harmony, Unreal Engine o Adobe Creative Cloud.
  • Curiosidad técnica e interés activo en soluciones de software modernas, flujos de trabajo procedurales, técnicas de generación de imágenes o pipelines artísticos asistidos por scripts.
  • Mentalidad resolutiva, con capacidad para aprender rápidamente herramientas visuales complejas, detectar bloqueos en el pipeline y adaptarse a tecnologías cambiantes.
  • Buenas habilidades de comunicación para explicar conceptos técnicos con claridad a equipos creativos no técnicos.
  • Comprensión de la narración orientada a público infantil, equilibrando contenido adecuado para el desarrollo con profundidad, ritmo, recursos visuales ricos, construcción de mundos dinámica y humor sutil.
  • Experiencia en el sector infantil valorable.

 

Lo que obtendrá

 

  • Experiencia directa dentro de un estudio de entretenimiento infantil digital de referencia internacional.
  • Mentoría de animadores, directores y especialistas técnicos con experiencia.
  • Exposición práctica a entornos de producción reales y de alto volumen, junto con pipelines de creación de assets de nueva generación.
  • Espacio dedicado para experimentar con tecnología visual innovadora en un entorno creativo activo.
  • Oportunidades para fortalecer el porfolio y crecer profesionalmente dentro de una empresa global y dinámica.

Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.

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