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Head of Characters – Netflix Animation Studios

Netflix Animation Studios

Head of Characters – Netflix Animation Studios para artistas digitales publicada por Netflix Animation Studios, Vancouver, Canada.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Netflix Animation Studios está buscando al Head of Characters para liderar el equipo de personajes en NAS y asegurar que los activos de personajes de una producción cumplan con altos estándares artísticos y técnicos.

Colaborarán estrechamente con el Director, Production Designer, VFX Supervisor, Art Director (Characters), Head of Assets y Technical Supervisor para garantizar que los diseños de personajes sean atractivos artísticamente y técnicamente sólidos.

El Head of Characters supervisará el equipo de activos de personajes —incluyendo Modeling, Rigging, Surfacing y Character Effects (CFX)— durante el desarrollo de activos, el look development y la producción de tomas. Definirán el enfoque técnico y artístico para la construcción de personajes, revisarán y dejarán notas en todas las construcciones y asegurarán que se alcance el más alto nivel de calidad manteniendo la eficiencia y estabilidad en producción. Esto implica traducir conceptos 2D a espacio 3D, asegurar que los modelos estén «rig-ready» y que los rigs sean «animation-friendly», resolver desafíos técnicos de la pipeline y ayudar a configurar la construcción de personajes del proyecto para el éxito.

Este puesto es esencial para cerrar la brecha entre la visión artística y la realidad técnica en 3D, asegurando que los personajes se sientan expresivos, atractivos y plenamente alineados con el lenguaje visual de la película. El Head of Characters construye relaciones sólidas con el liderazgo creativo y socios técnicos/de producción, demostrando grandes habilidades de liderazgo y comunicación para equilibrar la ambición artística con el cronograma, el presupuesto y las limitaciones de la pipeline.

 

Qué haría

 

  • Guiar y supervisar la creación de activos de personajes en el show, proporcionando dirección creativa y técnica para personajes 3D estilizados, desde modeling hasta la entrega final de CFX.
  • Definir el enfoque creativo y técnico para la creación de activos de personajes, asegurando que el atractivo y las capacidades de rendimiento estén alineados con la visión del Director y del Art Director.
  • Dirigir revisiones de personajes y ofrecer feedback detallado y práctico a los departamentos de Modeling, Surfacing, Rigging y CFX.
  • Colaborar con Directores, Production Designers, Art Directors y VFX Supervisors para traducir con fidelidad conceptos 2D a un espacio 3D listo para producción.
  • Asociarse con Technical Supervisors, Production Technology y equipos de pipeline para definir, optimizar y mantener herramientas de creación de activos eficientes y flujos de trabajo estandarizados sin acumular deuda técnica.
  • Asegurar que todos los activos de personajes cumplan con altos estándares técnicos, verificando que los modelos estén “rig-ready”, que los rigs sean “animation-friendly” y que los assets se integren sin problemas en los departamentos downstream (Animation, CFX, Crowds, Lighting).
  • Trabajar estrechamente con Production Management en ofertas, cronogramas y prioridades de recursos para entregar activos de personajes de alta calidad a tiempo y dentro de las limitaciones del proyecto.
  • Proporcionar mentoría y apoyo a Supervisors y artistas de Modeling, Rigging, Surfacing y CFX, fomentando crecimiento profesional y una cultura de equipo positiva.
  • Comunicarse efectivamente entre disciplinas, traduciendo conceptos técnicos complejos a un lenguaje accesible para los socios creativos y viceversa.
  • Colaborar con gracia, humildad, inclusión y apertura de mente.

 

Qué necesitará

 

  • Al menos 10 años de experiencia en creación de activos de personajes en cine, televisión o videojuegos, incluyendo 5–7 años en roles de liderazgo o supervisión en grandes producciones animadas o películas de VFX.
  • Conocimiento profundo de flujos de trabajo de Modeling, Rigging, Surfacing y CFX, con sólido entendimiento de sistemas esqueléticos, skinning y deformación, y de los principios de la animación de personajes.
  • Experiencia demostrable en producción con Maya y ZBrush, paquetes de texturizado (Substance, Mari, Photoshop) y familiaridad con Houdini, Katana y RenderMan.
  • Buena comprensión de toda la cadena de producción de animación 3D, incluyendo USD y flujos de trabajo en tiempo real.
  • Experiencia con sistemas de gestión de proyectos y seguimiento de producción como Flow Production Tracking (ShotGrid).
  • Excelentes habilidades de liderazgo, comunicación y mentoría, con capacidad para fomentar la colaboración entre departamentos y personalidades diversas.
  • Motivación autodidacta, buena gestión del tiempo, organización y capacidad para tomar decisiones bien fundamentadas bajo presión de producción.

 

Este rol tiene base en Vancouver, British Columbia. Rol híbrido (mínimo de 3 días a la semana en la oficina).

NAS ofrece beneficios médicos/dentales/visión, programas de jubilación y apoyo para desarrollo profesional.

Por favor, para solicitar este trabajo visita explore.jobs.netflix.net.

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