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Ingénieur(e) technique expérimenté(e) – Simulation (Houdini) / Simulation (Houdini) – Senior Technical Engineer

Sony Pictures Imageworks Québec Inc.

Ingénieur(e) technique expérimenté(e) – Simulation (Houdini) / Simulation (Houdini) – Senior Technical Engineer para artistas digitales publicada por Sony Pictures Imageworks Québec Inc., Montréal, Quebec, Canadá.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Qué hará

 

  • Diseñar, desarrollar y aplicar sistemas procedurales y flujos de trabajo escalables en Houdini para diversos departamentos (FX, criaturas, multitudes, entornos).
  • Crear, mantener y optimizar Houdini Digital Assets (OTL) robustos, garantizando estabilidad, facilidad de uso y cumplimiento de estándares de producción.
  • Ampliar el pipeline principal desarrollando, integrando y soportando herramientas que gestionen el flujo de datos, la publicación de recursos y el control de versiones.
  • Colaborar estrechamente con artistas (criaturas, FX, iluminación) para recoger requisitos y resolver problemas técnicos, brindando soporte para herramientas internas y comerciales.
  • Colaborar con ingenieros de otros equipos (shading, iluminación, render) para asegurar una integración fluida de recursos procedurales en el pipeline de render y composición.
  • Documentar exhaustivamente las herramientas y flujos de trabajo para su uso por los equipos artísticos y técnicos en general.

 

Experiencia técnica requerida

 

  • 3-5+ años de experiencia profesional desarrollando flujos de trabajo y herramientas procedurales en un entorno de producción de VFX, animación o videojuegos.
  • Conocimiento demostrado de Houdini, incluida la creación de herramientas, optimización y técnicas de flujo de trabajo.
  • Dominio de Python y VEX para escribir nodos personalizados y wrappers de herramientas.
  • Experiencia en desarrollo y soporte de herramientas de pipeline de producción y entrega de activos.
  • Experiencia aprovechando la API de Houdini y otros DCC como Katana.
  • Buena comprensión de matemáticas 3D, álgebra lineal y estructuras de datos aplicadas al procesamiento y simulación de geometría.
  • Excelentes habilidades de comunicación oral y escrita, con enfoque colaborativo para resolver problemas.
  • Capacidad para gestionar varias prioridades concurrentes con poca supervisión.

 

Habilidades deseadas

 

  • Curiosidad y juicio para identificar problemas más amplios o sistémicos y proponer enfoques creativos para resolver problemas más generales.
  • Experiencia documentada en desarrollo de aplicaciones de escritorio con PyQt/PySide para crear interfaces de usuario personalizadas.
  • Experiencia en C++ para desarrollo de plugins de alto rendimiento.
  • Experiencia en ciencia de datos, aprendizaje automático o técnicas de simulación complejas (p. ej., dinámica de fluidos, tejidos) en un contexto de producción.
  • Licenciatura o maestría en informática, medios digitales o en un campo técnico relacionado.

 

Beneficios y remuneración

 

  • Los beneficios sociales se ajustan a la política de la empresa e incluyen atención médica, reembolso de matrícula, RRSP, permisos por enfermedad y vacaciones, así como aumentos salariales conforme corresponda.
  • La remuneración base real ofrecida dependerá de factores como las cualificaciones, años de experiencia, nivel educativo, certificaciones y, cuando aplique, la ubicación del puesto.

 

Compromiso con la igualdad de oportunidades

 

Valoramos perspectivas únicas y alentamos a candidatos de todas las identidades a postularse. Sony Pictures Entertainment es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Evaluamos a los candidatos calificados sin importar raza, color, religión, sexo, origen nacional, discapacidad, edad, orientación sexual, identidad de género u otras características protegidas.

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.imageworks.com.

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