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Senior Rigging Artist

Skydance Animation Madrid

Senior Rigging Artist para artistas digitales publicada por Skydance Animation Madrid, en modalidad remota.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Senior Rigging Artist

 

En Skydance Animation Madrid se busca un Senior Rigging Artist para trabajar junto a la Rigging Supervisor y a varios departamentos, incluyendo R&D, Arte, Modelado, Layout y Animación, para desarrollar, implementar, mantener y apoyar rigs de deformación para su uso en Crowds, Layout y Animation.

 

Responsabilidades

  • Posee amplia experiencia en deformación facial y también en rigging de cuerpo.
  • Posee experiencia sólida esculpiendo expresiones.
  • Desarrolla y mantiene componentes de rig procedimentales con un enfoque específico en la deformación, utilizando herramientas personalizadas.
  • Sigue un brief para producir deformaciones de rig complejas listas para producción.
  • Trabaja con animadores para ayudar con rigs de deformación y proporcionar un rango amplio de movimiento.
  • Soporta rigs a lo largo de la canalización y proporciona correcciones de deformación cuando se requieren.
  • Es responsable de construir sistemas de rig para cuerpo, cara y mecánicos para ser utilizados por otros departamentos, como Crowds, Animation y Layout.
  • Soluciona problemas de rigging y rigs.
  • Recoge comentarios artísticos y ajusta el comportamiento de rig.
  • Trabaja dentro de la canalización y de los estándares de rigging.
  • Se mantiene al día con las metodologías artísticas actuales y las tendencias tecnológicas que mejor se adapten a la producción y a la empresa, con el fin de desarrollar un entorno creativo y técnico más sólido.
  • Entrega a tiempo conforme a los estándares de calidad de producción.
  • Prototipa, desarrolla e implementa nuevas técnicas y procesos para resolver desafíos técnicos de producción de personajes.
  • Trabaja junto al equipo, proporcionándoles apoyo, orientación e instrucción en áreas que contribuyen a su crecimiento artístico y profesional.
  • Sigue las indicaciones del Supervisor y del Lead.

 

Requisitos

  • 5+ años en VFX o industrias de animación.
  • 3+ años en la industria de la animación.
  • Habilidades artísticas y técnicas sólidas en rigging.
  • Dominio de un pipeline de personajes.
  • Dominio de Maya en un entorno de producción.
  • Experiencia con herramientas de escultura en Body, Face y Shot-Finaling.
  • Comprensión sólida de los principios de la animación.
  • Conocimiento anatómico extenso de los músculos faciales y sus funciones cinemáticas.
  • Programación avanzada en Python siguiendo estándares de codificación, incluidas Qt Interfaces y UX.
  • Se valora conocimiento de desarrollo en C/C++.
  • Conocimientos de herramientas de modelado y anatomía son una ventaja.
  • Nivel alto de inglés.
  • Se valora conocimiento del español.

 

Beneficios

  • No especificados en la publicación.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.lever.co.

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