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Senior Rigging Artist

Skydance Animation Madrid

Skydance Animation Madrid busca un perfil Senior Rigging Artist para incorporarse a un entorno híbrido en Madrid. Se trata de una oportunidad de tiempo completo orientada a VFX y animación, con foco en rigging, deformación de personajes y soporte técnico-artístico para equipos de producción.

 

Descripción del puesto

 

La persona seleccionada trabajará estrechamente con la supervisión de Rigging y con los equipos de R&D, Arte, Modelado, Layout y Animación para desarrollar, implementar, mantener y dar soporte a rigs de deformación de personajes y props destinados a Crowds, Layout y Animación.

 

Responsabilidades

 

  • Desarrollar y mantener componentes procedurales de rigging con especial atención a la deformación, utilizando herramientas personalizadas.
  • Crear deformaciones complejas listas para producción siguiendo un brief y los estándares del estudio.
  • Colaborar con Animación para facilitar rigs de deformación que permitan una amplia gama de movimiento.
  • Dar soporte a los rigs a lo largo del pipeline y aplicar ajustes de deformación cuando sea necesario.
  • Construir sistemas de rigging corporales, faciales y mecánicos para uso de otros departamentos como Crowds, Animación y Layout.
  • Detectar, solucionar y corregir incidencias relacionadas con rigs.
  • Recoger feedback artístico y ajustar el comportamiento del rig.
  • Trabajar dentro del pipeline y de los estándares de rigging establecidos.
  • Mantenerse al día en metodologías, tecnología y herramientas que mejor encajen con la producción y el entorno creativo-técnico del estudio.
  • Entregar el trabajo a tiempo cumpliendo los estándares de calidad de Producción.
  • Prototipar, desarrollar e implementar nuevas técnicas y procesos para resolver retos técnicos y artísticos de producción de personajes.
  • Apoyar al equipo con orientación e instrucción para impulsar su crecimiento artístico y profesional.
  • Seguir la guía de la supervisión y del lead.

 

Requisitos

 

  • Más de 5 años de experiencia en industrias de VFX o animación.
  • Más de 3 años de experiencia en la industria de la animación.
  • Sólidas habilidades artísticas y técnicas de rigging.
  • Dominio de un pipeline de personajes.
  • Experiencia con Maya en entorno de producción.
  • Experiencia con herramientas de escultura en Body, Face y Shot-Finaling.
  • Fuerte comprensión de los principios de la animación.
  • Amplios conocimientos anatómicos de la musculatura facial y sus funciones cinemáticas.
  • Dominio avanzado de Python y cumplimiento de estándares de programación, incluyendo Qt Interfaces y UX.
  • Se valoran conocimientos de desarrollo en C/C++.
  • Conocimientos de modelado artístico y herramientas de anatomía serán un plus.
  • Alto nivel de inglés.
  • Español deseable.

 

Información adicional

 

La oferta está vinculada a #Animation y modalidad #LI-Hybrid. El proceso de candidatura se realiza a través del enlace oficial de aplicación de Skydance.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.lever.co.

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