Lead Modeler

DISNEY
Disney presenta una oportunidad de tiempo completo para un perfil de Lead Modeler en Mumbai, India, dentro de Industrial Light & Magic. Se trata de un puesto orientado a la creación de personajes y criaturas 3D para largometrajes animados y entornos de producción de alto nivel.
La persona seleccionada trabajará con equipos de modelado, texturizado, animación y dirección técnica, aportando criterio artístico, dominio de Maya, ZBrush y comprensión sólida de anatomía, forma y pipeline de producción.
Resumen del puesto
Se integrará en un equipo creativo y técnico para desarrollar criaturas, personajes, props y elementos visuales con atención al detalle, la autenticidad y la coherencia estética. Además, asumirá funciones de referencia técnica y apoyo en la coordinación del trabajo del área cuando sea necesario.
Responsabilidades
- Crear y desarrollar criaturas tridimensionales para Animators y Technical Directors.
- Diseñar personajes heroicos y de fondo, además de props y objetos, incorporando color, texturas y otros elementos de diseño.
- Trabajar con producción, supervisión de modelado y texturizado, Technical Directors y animación para definir el look de cada elemento.
- Colaborar con equipamiento y software de computer graphics de última generación para desarrollar diseños gráficos para largometrajes animados.
- Participar en el desarrollo de elementos de animación e imágenes por ordenador, colaborando con Animators y Animation Directors para lograr el enfoque artístico, la estética y los efectos requeridos.
- Contribuir a la definición de soluciones técnicas y de diseño.
- Investigar y diseñar aplicaciones específicas del proyecto mediante el estudio de ilustraciones y fotografías como referencia.
- Organizar elementos de layout según el espacio disponible, los principios de composición y los conceptos de diseño estético.
- Actuar como enlace técnico de la disciplina, recibiendo dirección del Model Supervisor.
- Asumir funciones de supervisión de facto en ausencia del Model Supervisor, apoyando la planificación y asignación de recursos.
- Revisar de forma periódica el trabajo del equipo de assets junto con la supervisión de modelado.
- Asistir a reuniones relevantes para favorecer una comunicación eficaz dentro del equipo de producción.
Requisitos
- Entre 3 y 5 años de experiencia con ZBrush, Maya y desarrollo facial.
- Conocimiento de UNIX para desenvolverse en el pipeline de producción de ILM.
- Familiaridad con técnicas de postproducción de cine y vídeo, así como con técnicas de gráficos por ordenador.
- Sólido entendimiento de la forma humana, anatomía, estructura y silueta aplicadas al modelado.
- Portafolio que demuestre habilidades artísticas tradicionales, incluida la ilustración y la capacidad escultórica, será un plus.
- Titulación universitaria en Bellas Artes o equivalente, con base sólida en dibujo de figura, concept art e ilustración.
- Entre 5 y 8 años de experiencia relevante, incluidos 2 o 3 años previos como Model Lead.
- Experiencia previa trabajando a partir de escaneos 3D y/o obra 2D.
- Experiencia demostrada creando criaturas o personajes digitales en un entorno de producción o cine de largometraje.
Beneficios
- Integración en una empresa líder del sector creativo y de efectos visuales.
- Colaboración con equipos globales en proyectos de alto impacto artístico y técnico.
- Participación en un entorno de trabajo con herramientas, flujos y tecnología de primer nivel.
Información adicional
El puesto se vincula a Lucasfilm Entertainment Company Ltd. LLC / Lucasfilm Visual Effects (India) Private Limited, dentro del segmento Industrial Light & Magic de The Walt Disney Company.
Por favor, para solicitar este trabajo visita disney.wd5.myworkdayjobs.com.