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Crowds (Houdini) Senior/Lead

LMN VFX

LMN VFX busca un perfil senior/liderazgo para crowd simulations con Houdini en una vacante de tiempo completo en Jakarta Barat. Se trata de un puesto presencial orientado a entornos de producción, con foco en calidad, escalabilidad y coordinación entre departamentos.

 

 

  • Definir la dirección artística y técnica de crowd simulations, revisando el trabajo del equipo para garantizar calidad, realismo y preparación para producción.
  • Supervisar la creación de simulaciones de multitudes a gran escala, agentes procedurales y sistemas de comportamiento alineados con la visión creativa y los requisitos técnicos de cada proyecto.
  • Planificar, asignar y վերահilar la carga de trabajo del equipo para que los entregables se completen a tiempo y cumplan los hitos de producción.
  • Colaborar estrechamente con los departamentos de Animation, Layout, Lighting, FX y otros equipos para integrar sin fricciones los recursos de crowd en toda la cadena de producción.
  • Identificar y resolver retos creativos y técnicos, manteniendo flujos de trabajo eficientes y optimizando el rendimiento de las simulaciones.
  • Impulsar mejoras continuas en pipelines de crowd, herramientas procedurales, automatización y conocimiento del equipo mediante R&D e intercambio de conocimiento.
  • Demostrar liderazgo o capacidad de trabajo en equipo, junto con excelentes habilidades de comunicación, organización y resolución de problemas bajo plazos exigentes.

 

 

  • Contar con un mínimo de 4 a 6 años de experiencia profesional creando simulaciones de crowd o FX en Houdini.
  • Tener dominio avanzado de Houdini, con experiencia demostrable en la creación de sistemas procedurales de crowd, comportamientos de agentes y simulaciones a gran escala.
  • Poseer una sólida comprensión de flujos de trabajo procedurales, comportamientos de multitudes, agent rigging, animation blending y optimización de simulación.
  • Haber desarrollado recursos listos para producción, digital humans o simulaciones de criaturas, con enfoque en escalabilidad y rendimiento.
  • Conocer bien los pipelines de producción y la colaboración entre los departamentos de Animation, Layout, FX, Lighting y Compositing.
  • Mostrar buenas capacidades de diagnóstico, análisis y resolución de problemas, con habilidad para desarrollar soluciones técnicas eficientes.
  • Se valorará experiencia desarrollando herramientas o automatizaciones de flujo de trabajo mediante Python, VEX o HScript.
  • Se considerará un plus la familiaridad con physically based simulations, sistemas de locomoción o MASSIVE.
  • Se valorará experiencia liderando, mentorando o revisando el trabajo de otros artistas de crowd en un entorno de producción.

 

 

  • Contrato en una producción de tiempo completo.
  • Ubicación presencial en Jakarta Barat.
  • Entorno de trabajo con colaboración interdepartamental y foco en desarrollo técnico y artístico.
  • Oportunidad de participar en mejoras de pipeline, automatización y herramientas internas.

Por favor, para solicitar este trabajo visita recruitment-new.talenta.co.

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