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Oferta de empleo | Previz & Layout Artist

  • Tiempo completo
  • Dublin

Brown Bag

Nueva oferta de trabajo del estudio Brown Bag Films, Dublín, uno de los estudios de animación de mayor rendimiento en todo el mundo está buscando a artista de Previz y layout. En Brown Bag Films, vivimos según nuestro lema; We Love Animation®.

Un equipo de creadores de dibujos animados para niños y adultos en un entorno dinámico y dinámico. Amantes de los perros, artistas, activistas benéficos, boxeadores aficionados, gurús de la tecnología y extraordinarios compañeros de equipo.

 

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Acerca del puesto

 

Nuestro próximo Previz and Layout Artist interpretará las animaciones 2D y creará secuencias cinemáticas 3D. Traducir los diseños 2D en geometrías simples y limpias de pre-visualización para establecer la escala, el tamaño y la funcionalidad de los puntos clave de la historia.

 

Responsabilidades clave

 

-Producir previz secuencias clave de animación con énfasis en la cámara, la puesta en escena, el timing y la funcionalidad de una secuencia.

-Colaborar con los Directores para crear el layout de la secuencia y el bloqueo de locaciones.

-Creación de notas de envío para dirigir eficazmente a los estudios externos sobre cámaras y layout de episodios en producción.

-Revisar el trabajo de cámara en los pases de blocking/layout entregados por los estudios externos y asegurarse de que los socios externos tienen una dirección clara.

-Proporcionar actualizaciones periódicas al Supervisor del Departamento de Producción y Layout (Jefe de Equipo) sobre cualquier atasco técnico o de flujo de trabajo dentro del proyecto.

 

Requisitos, conocimientos y experiencia

 

-Buen conocimiento de la creación de imágenes de tomas que cumplan con los objetivos de la historia y la puesta en escena.

Buen conocimiento del objetivo de la cámara, composición.

-Buen sentido del ritmo y del timing en Animación.

-Buena experiencia como maquetador (o puesto similar) en televisión o largometrajes.

-Experiencia trabajando en CG Layout pipeline (deseable) con sistemas de seguimiento de activos (por ejemplo, Shotgun).

-Buen conocimiento de los principios de animación y configuración de cámara.

 

 

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