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Pipeline Lead TD

Unit Image

Unit Image busca un perfil de Pipeline Lead TD para reforzar el desarrollo y la implantación de las herramientas que sostienen la producción y el funcionamiento técnico del estudio. Se trata de una oferta de tiempo completo para un puesto de lead técnico en París, Francia, dentro de un entorno de animación 3D de alto nivel.

La persona seleccionada trabajará bajo la supervisión del Head of Pipeline, en tándem con el otro Pipeline Lead TD, y participará en la mejora continua de los flujos de trabajo, la automatización de procesos y el acompañamiento técnico de los proyectos.

 

Descripción del puesto

 

La persona asumirá un papel central en el desarrollo, despliegue, mantenimiento y soporte de los servicios de pipeline del estudio, además de contribuir a la resolución de necesidades técnicas de producción en múltiples disciplinas de CG y animación 3D.

 

Responsabilidades

 

  • Colaborar con el Head of Pipeline para analizar herramientas y procesos, identificar fricciones, cuellos de botella, ineficiencias y tareas automatizables.
  • Recoger, sintetizar y priorizar solicitudes de herramientas, mejoras y correcciones de errores procedentes de los distintos departamentos.
  • Proponer mejoras de workflow entre departamentos y, cuando sea necesario, prototipar cambios.
  • Especificar evoluciones en las herramientas principales, probarlas y trasladar observaciones al equipo de desarrollo.
  • Cumplir los plazos asignados y ejecutar correcciones con capacidad de análisis.
  • Servir de apoyo al Head of Pipeline en la supervisión de los TD y en sus tareas de desarrollo.
  • Asistir a reuniones técnicas y mantener actualizado el sistema de seguimiento de tareas.
  • Comunicar el avance de los trabajos y contribuir a un buen clima de equipo.
  • Crear herramientas y soluciones para las distintas disciplinas implicadas en la fabricación de un film de animación 3D.
  • Asegurar la correcta implementación de scripts de intercambio de archivos entre departamentos.
  • Redactar documentación técnica sobre herramientas y código desarrollado.
  • Formar a TD y artistas en el uso de las herramientas del pipeline.
  • Desarrollar, desplegar, mantener y dar soporte a herramientas de distintos departamentos.
  • Prototipar herramientas transversales entre departamentos.
  • Realizar revisiones de código entre pares y trabajar con control de versiones y despliegue en producción.

 

Requisitos

 

  • Experiencia mínima de 6 años en un entorno de producción de CG, videojuegos o contextos equivalentes.
  • Sólidos conocimientos del proceso de fabricación de películas de CG.
  • Experiencia en desarrollo de herramientas y capacidad para diseñar código robusto, eficiente y mantenible.
  • Dominio de Python y Qt/PySide, requisito obligatorio.
  • Buen conocimiento de al menos 4 áreas de CG, como animática, Previz, Layout, Rigging, Animation, CFX, FX, modelado de personajes, grooming, texturizado, shading, iluminación, rendering, compositing, render farm, montaje o rodaje/mocap.
  • Experiencia integrando herramientas de terceros en el pipeline.
  • Conocimiento de software y tecnologías como 3ds Max, Houdini, Maya, Mari, Substance, Shotgun, Nuke, RV y GIT, valorándose especialmente su uso en pipeline.
  • Familiaridad con formatos de archivos y datos utilizados en animación y efectos visuales.
  • Se valorará noción de Machine Learning.

 

Condiciones y diversidad

 

Unit Image indica que todas las candidaturas son bienvenidas y reafirma su compromiso con la inclusión y con el empleo de personas en situación de discapacidad.

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.unit-image.fr.

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