Principal VFX Artist

SEGA
Principal VFX Artist para artistas digitales publicada por SEGA, Horsham, United Kingdom.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Un/a Principal VFX Artist se integrará a un equipo de desarrollo de videojuegos para liderar la creación de efectos visuales de alta calidad a lo largo del ciclo de vida del proyecto.
Responsabilidades
- Dirigir el desarrollo de VFX para personajes, entorno y efectos especiales, asegurando cohesión con el estilo artístico y la visión del juego.
- Colaborar con Director de Arte, Diseñadores de VFX y equipos de producción para definir requerimientos de efectos y pipelines.
- Crear y optimizar sistemas de particle effects, shading, texturas e iluminación para diferentes plataformas.
- Desarrollar y mantener herramientas y procesos para mejorar la productividad del equipo.
- Revisar y mentorizar a artistas junior, asegurando calidad y consistencia en el arte de efectos.
Requisitos
- Experiencia demostrable como VFX Artist o roles similares en desarrollo de videojuegos.
- Familiaridad con herramientas de efectos como Houdini, Maya, Unreal Engine o Unity.
- Conocimientos en shading, texturas, renderizado y optimización de efectos para varias plataformas.
- Portafolio sólido que muestre trabajos de VFX para juegos.
- Habilidad para trabajar en equipo, gestionar prioridades y comunicar ideas de forma clara.
- Idiomas: inglés técnico sería deseable.
Beneficios
- Salario competitivo y beneficios en función del mercado y la experiencia.
- Oportunidades de crecimiento profesional, participación en proyectos de alta visibilidad.
- Ambiente de trabajo creativo y colaborativo, con foco en innovación y tecnología de vanguardia.
Por favor, para solicitar este trabajo visita sega.wd3.myworkdayjobs.com.