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Senior Lookdev Artist – Multiple Positions

Rodeo FX

Senior Lookdev Artist – Multiple Positions para artistas digitales publicada por Rodeo FX, Montreal, QC, Canada.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Rodeo FX está buscando un Senior Lookdev Artist – Multiple Positions para unirse a su equipo en Montreal. Este rol requiere experiencia en texturizado realista y trabajo colaborativo dentro de pipelines de VFX y producción de alto nivel.

 

Acerca del rol

El rol de Senior Lookdev Artist – Multiple Positions aplica técnicas de look development para lograr renders fotorrealistas de modelos 3D. Trabajan de cerca con Texturing, Lighting, Compositing, Supervisión y Production para asegurar la calidad artística y técnica de los assets, integrándolos sin problemas en las secuencias.

 

Responsabilidades clave

  • Desarrollar looks completos combinando texturas, shaders y iluminación de validación adaptados a las necesidades de la producción.
  • Crear o refinar texturas para asegurar la consistencia visual y técnica de los activos.
  • Producir renders de validación (turntables, AOVs, benchmarks) para apoyar las revisiones diarias.
  • Entregar assets robustos y listos para iluminación dentro de los plazos y estándares establecidos.
  • Proponer soluciones artísticas claras y eficaces basadas en un sólido conocimiento de materiales y superficies.
  • Asegurar consistencia visual a través de texturing, shading y iluminación para todos los assets.
  • Lograr un alto nivel de realismo cuidando microdetalles y variación de superficie.
  • Interpretar y mejorar referencias visuales con pensamiento crítico y juicio artístico.
  • Diseñar shaders físicamente plausibles optimizados para producción y compatibilidad de pipeline.
  • Crear, adaptar o corregir texturas (UVs, tiling, displacement, color space) para garantizar rendimiento en lookdev.
  • Construir setups limpios y eficientes que respalden Lighting y Compositing.
  • Identificar y resolver rápidamente problemas técnicos para evitar cuellos de botella en producción.
  • Colaborar estrechamente con equipos upstream y downstream para garantizar continuidad de assets.
  • Colaborar con Lighting y Compositing para asegurar consistencia en el render final.
  • Comunicar claramente requisitos técnicos relacionados con texturas y shading.
  • Participar activamente en dailies e incorporar feedback de forma proactiva.
  • Contribuir a la mejora continua de flujos de trabajo entre Texturing y Lookdev.
  • Compartir conocimiento sobre materiales, shaders y técnicas avanzadas con el equipo.
  • Apoyar el desarrollo de herramientas, plantillas y buenas prácticas para mejorar la eficiencia de producción.
  • Mantenerse al día con avances en renderizado, shading y texturizado.

 

Calificaciones

Requisitos de la posición

  • Mínimo 6 años de experiencia en lookdev y/o texturizado en VFX o animación.
  • Fuerte competencia en Houdini (Solaris/Karma) y/o Maya, así como Nuke.
  • Sólido conocimiento de motores de render como Arnold y/o Karma.
  • Experiencia avanzada en texturizado con Mari y/o Substance Painter/Designer.
  • Fuerte comprensión de flujos de trabajo PBR, UVs, gestión de color y displacement.
  • Buena comprensión de la interacción entre texturas, shaders, iluminación y renderizado.
  • Capacidad para entregar assets limpios, optimizados y listos para producción.
  • Alto grado de autonomía, buenas habilidades organizativas y capacidad de gestionar prioridades efectivamente.
  • Rigor técnico y artístico, con gran atención al detalle.
  • Mentalidad colaborativa, comunicación clara y actitud constructiva.

 

Deseables

  • Experiencia con USD pipelines
  • Familiaridad con ShotGrid o herramientas de seguimiento de producción similares.
  • Experiencia en desarrollo de herramientas o scripting (Python).
  • Experiencia en entornos híbridos (cine de ficción, publicidad, series).

 

Información adicional

  • Múltiples contratos temporales disponibles, con una alta posibilidad de extensión.
  • Fechas de inicio flexibles.
  • El artista debe tener también una fuerte experiencia en texturizado realista para producir texturas de alta calidad a partir de referencias fotográficas, escaneos, pintura digital o materiales procedimentales.
  • Diversidad: En Rodeo FX, la diversidad es un valor central. Estamos comprometidos con un lugar de trabajo inclusivo y equitativo donde se abrazan diferentes perspectivas. Cada miembro del equipo aporta perspectivas únicas que fortalecen nuestra creatividad, desafían nuestro pensamiento y ayudan a entregar mejor trabajo.
  • Rodeo FX puede utilizar herramientas basadas en IA para apoyar ciertos pasos del proceso de reclutamiento. Estas herramientas pueden ser operadas por proveedores externos y los datos pueden procesarse fuera de Quebec. Estas herramientas nunca reemplazan la toma de decisiones humanas: todas las decisiones finales de contratación las realizan los responsables de reclutamiento y los managers. Para obtener más información, consulta nuestra Política de Privacidad.

 

Cómo postular

Para postular, haga clic en el enlace Aplicar anterior o visite la página de la publicación en SmartRecruiters.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.smartrecruiters.com.

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