Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX

Senior Texture Artist – Multiple Positions

Rodeo FX

Senior Texture Artist – Multiple Positions para artistas digitales publicada por Rodeo FX, Toronto, Canada.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

El artista de texturas genera texturas de alta calidad a partir de referencias fotográficas, escaneos, pintura digital o métodos procedimentales. Crea y refina el look de modelos 3D para lograr renders hiperrealistas, combinando textures, shaders y lighting de validación para satisfacer las necesidades de producción. Contribuye directamente a la calidad artística y técnica de los activos entregados, garantizando que cumplen con los altos estándares de Rodeo FX e integrándose sin problemas en las secuencias.

 

Responsabilidades clave

  • Dominar su oficio desarrollando looks completos combinando textures, shaders y lighting de validación adaptados a las necesidades de producción.
  • Crear o refinar texturas para garantizar la consistencia visual y técnica de los activos.
  • Producir renders de validación (turntables, AOVs, benchmarks) para apoyar las revisiones de dailies.
  • Entregar assets robustos, preparados para iluminación, dentro de los plazos y estándares establecidos.

 

Calidad creativa

  • Proponer soluciones artísticas claras y efectivas basadas en una sólida comprensión de materiales y superficies.
  • Asegurar la consistencia visual a lo largo de texturing, shading y iluminación para todos los activos.
  • Lograr un alto nivel de realismo mediante atención a microdetalles y variación de superficie.
  • Interpretar y realzar referencias visuales con pensamiento crítico y juicio artístico.

 

Calidad técnica

  • Diseñar shaders físicamente plausibles optimizados para producción y compatibilidad con el pipeline.
  • Crear, adaptar o corregir textures (UVs, tiling, displacement, color space) para garantizar rendimiento en lookdev.
  • Construir setups limpios y eficientes que respalden flujos de trabajo de Lighting y Compositing.
  • Rápidamente identificar y resolver problemas técnicos para evitar cuellos de botella en la producción.

 

Comunicación

  • Colaborar estrechamente con equipos upstream y downstream para garantizar continuidad de activos.
  • Asociarse con Lighting y Compositing para asegurar consistencia en el render final.
  • Comunicar de forma clara los requisitos técnicos relacionados con texturas y shading.
  • Participar activamente en dailies e incorporar feedback proactivamente.

 

Enseñar, aprender y crecer

  • Contribuir a la mejora continua de flujos de trabajo entre Texturing y Lookdev.
  • Compartir conocimientos sobre materiales, shaders y técnicas avanzadas con el equipo.
  • Apoyar el desarrollo de herramientas, plantillas y buenas prácticas para mejorar la eficiencia de producción.
  • Mantenerse actualizado con los avances en renderizado, shading y texturing.

 

Requisitos de la posición

  • Mínimo de 6 años de experiencia en lookdev y/o texturing en VFX o animación.
  • Fuerte dominio de Houdini Solaris/Karma y/o Maya, así como Nuke.
  • Conocimiento sólido de motores de render como Arnold y/o Karma.
  • Experiencia avanzada en texturing con Mari y/o Substance Painter/Designer.
  • Fuerte comprensión de flujos de trabajo PBR, UVs, gestión de color y displacement.
  • Buena comprensión de la interacción entre texturas, shaders, iluminación y rendering.
  • Capacidad para entregar assets limpios, optimizados y listos para producción.
  • Alto grado de autonomía, sólidas habilidades organizativas y capacidad para gestionar prioridades efectivamente.
  • Rigor técnico y artístico, con gran atención al detalle.
  • Mentalidad colaborativa, comunicación clara y actitud constructiva.

 

Deseable

  • Experiencia con USD pipelines
  • Familiaridad con ShotGrid o herramientas similares de seguimiento de producción
  • Experiencia en desarrollo de herramientas o scripting (Python)
  • Experiencia en entornos híbridos (feature film, advertising, series)

 

Información adicional

  • Contratos temporales múltiples disponibles, con una alta probabilidad de extensión.
  • Fechas de inicio flexibles.
  • El artista debe poseer también una sólida experiencia en look development para asegurar una integración efectiva de textures con shaders y propiedades de la superficie, y entregar un resultado cohesionado y fotorrealista.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.smartrecruiters.com.

Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX Ofertas de Empleo ❤️ Animadores, Ilustradores, Artistas 2D & 3D y VFX