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Senior Weapon Artist

Overturn Studio

Overturn Studio busca un Senior Weapon Artist para incorporarse a un entorno de videojuegos AAA en modalidad remota y con horario flexible. La persona seleccionada trabajará en la creación de armas realistas, mecanismos complejos y activos hard-surface de alta calidad, con enfoque en producción para proyectos exigentes.

 

Funciones

 

  • Crear armas realistas y listas para integrar en juego, con alto nivel de detalle y calidad visual.

  • Desarrollar mecanismos complejos y activos hard-surface para producciones AAA.

  • Seguir el flujo de trabajo BM-HP-LP-UV-bake-texturing con precisión.

  • Preparar LODs y optimizar los activos según los requisitos del proyecto.

 

Requisitos

 

  • Más de 5 años de experiencia comercial en desarrollo de videojuegos.

  • Dominio sólido de modelado, UV mapping, baking, texturing y ZBrush sculpting.

  • Experiencia con flujos de trabajo PBR y tareas de optimización.

  • Portfolio relevante y demostrable, orientado a producción AAA.

 

Condiciones

 

  • Trabajo remoto al 100%.

  • Horario flexible.

  • Compensación competitiva, sin cifra publicada.

Por favor, para solicitar este trabajo visita overturn-studio.fibery.io.

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