Technical Animator

New Radical Games
New Radical Games busca un Technical Animator para personas que residan en Canadá. El anuncio no especifica la modalidad de trabajo ni el tipo de contrato. El puesto se centra en sistemas de animación de Unreal Engine, animación de gameplay y animación cinematográfica.
Perfil del puesto
La persona seleccionada contribuirá a la integración y optimización de sistemas de animación, apoyando tanto el flujo de gameplay como el trabajo cinematográfico. Además, colaborará con equipos artísticos y técnicos para garantizar que la animación funcione con calidad, precisión y estabilidad dentro del pipeline del proyecto.
Responsabilidades
- Desarrollar, ajustar y mantener sistemas de animación técnica en Unreal Engine.
- Dar soporte a la animación de gameplay y a secuencias cinemáticas.
- Colaborar con animación, diseño y equipo técnico para resolver problemas de integración.
- Optimizar flujos de trabajo y herramientas relacionadas con la animación.
- Garantizar que los sistemas de animación sean robustos, eficientes y coherentes con las necesidades del proyecto.
Requisitos
- Experiencia en Technical Animation o en funciones similares.
- Conocimiento sólido de Unreal Engine y de sistemas de animación.
- Experiencia con animación para videojuegos, especialmente en contextos de gameplay y cinematics.
- Capacidad para trabajar con perfiles artísticos y técnicos de forma coordinada.
- Residencia o base en Canadá, según indica la oferta.
Candidatura
La candidatura debe enviarse siguiendo las instrucciones del anuncio original mediante email. La dirección no aparece visible en el texto proporcionado.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.linkedin.com.