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Technical Animator / Animation Engineer (Unreal)

Superseed Studios

Superseed Studios busca a una persona especialista en Unreal y sistemas de animación para videojuegos, en una posición remota de modalidad por proyecto/contrato entre mediados de noviembre de 2026 y abril de 2027. El puesto se orienta a la creación, ajuste y optimización de soluciones de animación para personajes y jefes, con foco en rendimiento y calidad técnica.

 

Qué hará

 

  • Desarrollar y perfeccionar sistemas de animación para personajes y enemigos jefes.
  • Trabajar con Animation Blueprints, state machines y montages dentro de Unreal.
  • Optimizar los pipelines de animación aplicados al gameplay.
  • Colaborar en la integración técnica de la animación para lograr un comportamiento fluido y coherente en juego.

 

Qué se espera

 

  • Experiencia demostrable con Unreal y desarrollo de animación para videojuegos.
  • Conocimiento práctico de Animation Blueprints, state machines, montages y flujos de trabajo de animation gameplay.
  • Capacidad para crear soluciones técnicas sólidas, eficientes y fáciles de mantener.
  • Perfil orientado a la resolución de problemas y a la optimización de sistemas de animación.

 

Cómo aplicar

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.superseedstudios.com.

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