Technical Animator / Animation Engineer (Unreal)
Superseed Studios
Superseed Studios busca a una persona especialista en Unreal y sistemas de animación para videojuegos, en una posición remota de modalidad por proyecto/contrato entre mediados de noviembre de 2026 y abril de 2027. El puesto se orienta a la creación, ajuste y optimización de soluciones de animación para personajes y jefes, con foco en rendimiento y calidad técnica.
Qué hará
- Desarrollar y perfeccionar sistemas de animación para personajes y enemigos jefes.
- Trabajar con Animation Blueprints, state machines y montages dentro de Unreal.
- Optimizar los pipelines de animación aplicados al gameplay.
- Colaborar en la integración técnica de la animación para lograr un comportamiento fluido y coherente en juego.
Qué se espera
- Experiencia demostrable con Unreal y desarrollo de animación para videojuegos.
- Conocimiento práctico de Animation Blueprints, state machines, montages y flujos de trabajo de animation gameplay.
- Capacidad para crear soluciones técnicas sólidas, eficientes y fáciles de mantener.
- Perfil orientado a la resolución de problemas y a la optimización de sistemas de animación.
Cómo aplicar
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.superseedstudios.com.