UI Artist
CrossTalent
CrossTalent ofrece una oportunidad Tiempo completo en Spain para un perfil de UI Artist orientado a videojuegos móviles. La posición se desarrolla dentro de un entorno creativo y de alto ritmo, con foco en experiencia de usuario, diseño visual e interfaces para productos digitales.
Sobre el puesto
La persona seleccionada participará en el diseño y evolución de la interfaz de usuario de un videojuego móvil, aportando una visión visual coherente, atractiva y orientada a la conversión. Trabajará junto a equipos de UX, ingeniería y producto para dar forma a nuevas funcionalidades, eventos y flujos de compra.
Responsabilidades
- Crear una experiencia de usuario móvil intuitiva, coherente y visualmente cuidada.
- Conceptualizar, presentar y ejecutar ideas de principio a fin.
- Colaborar con diseñadores, equipos de UX, ingeniería y producto en el diseño e implementación de nuevas funciones.
- Crear y desarrollar eventos dentro del juego y otros contenidos interactivos.
- Diseñar interfaces para ofertas dentro del juego, pantallas promocionales y flujos de compra, como ventanas emergentes, banners de oferta y promociones estacionales.
- Gestionar el flujo visual desde el briefing hasta la implementación, incluido el traspaso de recursos.
- Mantener y evolucionar la biblioteca de componentes de UI y las guías de estilo para asegurar consistencia entre funcionalidades.
- Iterar con rapidez sobre variantes de A/B testing, creando múltiples propuestas visuales y ajustándolas según datos de rendimiento.
- Colaborar estrechamente con el equipo de monetización en decisiones de diseño orientadas a conversión.
- Participar en revisiones de diseño y aportar comentarios constructivos al equipo.
Requisitos
- Más de 3 años de experiencia en UI para videojuegos y conocimiento de principios de interfaz en juegos.
- Experiencia práctica en diseño de UI para monetización, como pantallas de oferta, flujos de tienda y pantallas promocionales.
- Familiaridad con patrones de diseño en juegos móviles, incluyendo eventos LiveOps, popups y pantallas de progresión.
- Capacidad para trabajar en un entorno dinámico, con toma de decisiones rápida y plazos ajustados.
- Dominio de Photoshop, Figma y herramientas creativas de IA.
- Fuertes habilidades de diseño, dibujo, color, composición e ideación conceptual.
- Capacidad para iterar con base en datos y adaptar propuestas según resultados de A/B.
- Comprensión de las limitaciones de producción de assets, como texture atlases, tamaños de archivo y capas preparadas para animación.
- Nivel alto de inglés.
- Disponibilidad para trabajar en zona horaria CET +/- 3 horas.
Perfil valorado
Se valorará especialmente la experiencia en diseño de interfaces para monetización, así como el conocimiento de buenas prácticas para interfaces de videojuegos móviles y entornos de trabajo colaborativos.
Por favor, para solicitar este trabajo visita www.linkedin.com.