Universal Pictures y Nintendo presentan Super Mario Galaxy: La Película, la nueva película de animación basada en el universo de Super Mario Bros., secuela directa de Super Mario Bros.: La película (2023), que recaudó más de 1.300 millones de dólares en taquilla mundial.
Super Mario Galaxy: La Película está producida por Chris Meledandri (Illumination) y Shigeru Miyamoto (Nintendo), cofinanciada por Universal Pictures y Nintendo, y pensada para arrasar de nuevo en taquilla y celebrar el 40 aniversario de Super Mario Bros. La cinta llegará a los cines el 1 de abril de 2026 con un despliegue visual inspirado directamente en el videojuego de 2007.
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Tráiler oficial y fecha de estreno
Super Mario Galaxy: La Película ya tiene tráiler oficial y fecha de estreno confirmada: llegará a los cines en abril de 2026, concretamente el 1 de abril de 2026, en un lanzamiento mundial a través de Universal Pictures. El avance se ha presentado en un Nintendo Direct especial, donde se ha confirmado también la ampliación del reparto principal con nuevas estrellas de Hollywood.
Universal Spain ha lanzado el tráiler con el mensaje claro: la película se estrena exclusivamente en cines, reforzando la apuesta de Universal y Nintendo por convertir el universo de Super Mario en una franquicia cinematográfica de larga duración tras el éxito masivo del filme de 2023.
Sinopsis: Mario, Luigi, Peach, Estela y Bowsy en el espacio
Super Mario Galaxy: La Película presenta una nueva aventura espacial donde Mario, Luigi, Peach y compañía tendrán que enfrentarse a un nuevo enemigo principal: Bowsy, el hijo del malvado Bowser. Bowser, por su parte, se encuentra preso en un castillo a tamaño reducido, lo que añade un punto cómico pero también estratégico a la historia.
En esta ocasión, aunque los personajes clásicos mantendrán su protagonismo, Estela será clave en la trama (se veía venir), convirtiéndose en una figura central dentro del desarrollo de los acontecimientos. La película viaja literalmente por el espacio, con planetas diminutos, gravedad alterada y una colección de entornos fantásticos que replican la atmósfera, ambientación y paleta de colores del videojuego de 2007, plagada de referencias para fans veteranos.
El tráiler deja ver múltiples localizaciones cósmicas, escenarios mágicos y una puesta en escena diseñada para explotar al máximo el lenguaje de la animación 3D, con especial atención a la iluminación, a los efectos de partículas y a la integración de personajes en espacios complejos de gravedad dinámica.

Producción | Universal, Illumination y Nintendo
Super Mario Galaxy: La Película es la nueva aventura de animación basada en el mundo de Super Mario Bros. tras el estreno en 2023 de Super Mario Bros.: La película, que recaudó más de 1.300 millones de dólares en taquilla mundial. Ambas producciones están firmadas por el tándem formado por Chris Meledandri de Illumination y Shigeru Miyamoto de Nintendo, una colaboración que ya ha demostrado su eficacia a nivel creativo y comercial.
Universal Pictures y Nintendo cofinancian este nuevo título, y será Universal quien se encargue de estrenar la película en todo el mundo. Según la información disponible, el presupuesto de Super Mario Galaxy: La Película aún no ha sido anunciado. Como referencia, Super Mario Bros.: La película tuvo un presupuesto de 100 millones de dólares y terminó superando los 1.300 millones en la taquilla global, situándose como uno de los fenómenos más importantes de su año de estreno y demostrando que las adaptaciones de videojuegos pueden funcionar brutalmente bien en cines cuando se respetan las obras originales.

Dirección, guion y música
Super Mario Galaxy: La Película vuelve a contar con el mismo equipo creativo principal que la anterior entrega, algo muy relevante si te interesa la continuidad de tono, puesta en escena y lenguaje visual:
- Directores: Aaron Horvath y Michael Jelenic, que regresan al universo de Mario tras dirigir Super Mario Bros.: La película.
- Guion: Matthew Fogel, también responsable del libreto de la primera película.
- Música: Brian Tyler, que vuelve a encargarse de la banda sonora, combinando temas clásicos del universo Mario con arreglos orquestales pensados para gran pantalla.
Para artistas y técnicos, la repetición del mismo núcleo creativo implica una clara voluntad de mantener la coherencia estilística entre ambas películas: tono de comedia familiar, ritmo alto, mucho gag visual y un respeto muy marcado por las melodías y motivos originales de la saga.

La película sigue la fórmula de Super Mario Bros.: La película: aventura familiar con humor constante, pero aquí con una capa extra de espectáculo espacial y un mayor protagonismo de las mecánicas visuales del juego Super Mario Galaxy cuidando al máximo la esencia del videojuego, replicando su atmósfera, su ambientación y su paleta de colores.
Como artista, este proyecto me resulta especialmente especialmente fascinante por su dirección artística, el uso intensivo de entornos estilizados, el diseño de personajes clásico cartoon pero con iluminación hiperrealista y por supuesto la animación y la cantidad de referencias visuales que muestran un gran respeto por el diseño original de Nintendo.

Relación con Super Mario Bros: La película y el 40 aniversario
Super Mario Bros.: la película recaudó 1.363 millones de dólares en base a un presupuesto de 100 millones, convirtiéndose en uno de los fenómenos más destacados de su año de estreno y consolidando la idea de que se pueden hacer adaptaciones de videojuegos que funcionen a lo grande en taquilla.
Con Super Mario Galaxy: La Película, Universal y Nintendo se proponen igualar o incluso superar esa cifra, aspirando claramente a otro gran éxito por encima de los mil millones de dólares. El nuevo largometraje es una pieza más dentro de la celebración del 40 aniversario de Super Mario Bros., acompañando un calendario de lanzamientos que incluye:
- El lanzamiento de Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 el pasado 2 de octubre.
- Mario Tennis Fever, previsto para febrero.
- Una próxima versión con mejoras de Super Mario Bros. Wonder para Nintendo Switch 2.
La película con varias productoras implicadas: Illumination, Universal Pictures y Nintendo, se convierte así en el brazo cinematográfico de una estrategia global de marca, donde cine y videojuegos se retroalimentan para mantener a Mario en el centro de la cultura pop (y ya sea de paso, hacer billes para parar a un tren).

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