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Realistic 3D Characters Team Lead

Room 8 Studio

Room 8 Studio, parte de Room 8 Group, busca a una persona para liderar el área de personajes 3D realistas en modalidad remota desde los países indicados en la oferta. El puesto requiere experiencia sólida en videojuegos, coordinación de equipos y altos estándares de calidad artística y técnica.

 

Perfil que se busca

 

  • Experiencia demostrable como Project Lead o Team Lead en un equipo de Realistic 3D Character Art dentro de un entorno de desarrollo de videojuegos.

  • Capacidad para revisar y elevar la calidad del trabajo del equipo, asegurando el cumplimiento de los estándares artísticos y técnicos.

  • Habilidad para mentorar, orientar y resolver retos artísticos y técnicos, aportando feedback claro y constructivo.

  • Ojo artístico afinado y compromiso con niveles muy altos de calidad visual.

  • Conocimiento sólido de pipelines, herramientas y tendencias actuales del sector.

  • Dominio del ciclo completo de creación de personajes: ZBrush, 3ds Max/Maya, topología para animación, simulación de ropa en Marvelous Designer, anatomía, UV mapping, baking de texturas y texturizado en Substance Painter.

  • Nivel Upper-Intermediate+ de inglés escrito y hablado para colaborar y documentar con fluidez.

 

Se valorará especialmente

 

  • Experiencia con motores de juego como Unreal 4/5 o Unity.

  • Capacidad probada para crear criaturas.

  • Comprensión de pipelines de rigging y animación.

  • Buenas bases de dibujo.

 

Funciones del puesto

 

  • Desarrollar la subárea de Realistic 3D Characters y liderar proyectos en esta dirección.

  • Realizar el control de calidad del trabajo de los artistas del equipo.

  • Resolver problemas del equipo vinculados a la vertiente artística y técnica del proyecto.

  • Organizar el trabajo del equipo dentro del proyecto y de tareas concretas.

  • Crear especificaciones técnicas y guías de trabajo.

  • Participar en la construcción del equipo junto con el departamento de reclutamiento, actuando como entrevistador y revisor técnico.

  • Desarrollar el portafolio del área.

  • Estimar proyectos y participar en proyectos de prueba.

  • Crear modelos high-poly y low-poly de personajes fotorrealistas para videojuegos a partir de conceptos dados.

  • Construir UVs óptimas y hacer texture baking de mapas como normal y AO.

  • Trabajar el texturizado en Substance Painter, incluyendo pintura manual si los requisitos del proyecto lo exigen.

 

Lo que ofrece la empresa

 

  • Retribución competitiva.

  • Formación profesional, conferencias internas, mentoría y cursos de inglés.

  • Seguro médico, vacaciones pagadas y baja por enfermedad.

  • Entorno de diversidad e inclusión.

  • Comunidad de personas apasionadas por los videojuegos.

Por favor, para solicitar este trabajo visita room8studio.com.

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